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玩到了仙剑5,几多欢喜几多失落,与仙迷们分享! [复制链接]

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仙剑5整体素质还是比较高的,但是这里我想提一些仙剑5的缺点:

仙剑5里很容易就可以存到十多万,但是商店里的商品却便宜的要死,不是几百就是几千。感觉就和泰坦之旅一样,金钱除了能合成几个上古神器,几乎毫无用处。

还有就是仙剑5的封印系统,好像可以对同一野怪封印多次得到很多符,但是符好像又不是一次性的,那么要那么多符干什么?

仙剑5里面对白剧情太多,几乎可以和打怪的时间相当,尤其是我这WIN7的系统,下了个语音包,点击它却没反应,无法安装。所以太长的无声剧情感觉很乏味。

仙剑5里的小怪是无限的,进出场景后,小怪就会刷新,而且是同一位置的小怪,感觉很别扭,我希望不是无限的,而是有限的小怪。但是北软也有其聪明之处,当完成这个场景的剧情后要回去的时候,人物会进入剧情直接跳过这个地图,省去了重新打一遍小怪的麻烦。实现小怪有限这样的脚本应该不难吧?我估计姚仙设计无限小怪是不是为了让玩家练级,如果是为了练级,为什么不把一张地图设计得大点,小怪设计得多点,或者开几个与主线剧情无关的地图,地图里多设计点小怪,除了打怪还可以欣赏风景。

仙剑5的人物动作太僵硬死板,无论是画面还是动作,感觉玩起来就像在玩胃行和御宅伴侣,人工扫女那一类的3D游戏,比如当人在跑动然后停住的时候,停住动作很不自然就像个木头人一样,还有人物转身的动作也很僵硬。为什么不用人体捕捉技术?

希望北软能在1.04的补丁里修改部分问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最后编辑黄瓜断了 最后编辑于 2011-09-05 09:25:50
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感觉更新档不应该针对这方面的
不过新作可以多多参考玩家们的想法
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