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   接触兽血也二十多天了,在会友的带领下对这游戏有了一定的了解了。本人小祭司,经常被会友叫去打boss,发现兽血的boss是能卡住的,而且打的时间过长。基本上没发现战士打boss,据说战士是在M5,我没去打过。boss不应该是战士顶着,远程的后面输出吗?怎么一个破bb就能卡住呢?只这一点,就把玩家的互动弄没了。而且boss也没个什么等级限制,都能磨死它。兽血一个服的人太少,我玩的区是5。27号开的区,也算是新区,很少看到抢boss的事发生。很多四十来级的小号在杀boss,因为boss能卡嘛,也没啥技术含量,用小号挂着杀就行哇,时间长就长点,反正不用管是不。

   这游戏的可玩性真是不高,可惜原著了。做得最好的应该是bb系统,因为它的不确定性和随机性,商城的bb比较脑残。一个蛋要几块钱,商店的才1.5J一个,但弄到后面商城的bb也不一定有商店的好。我在不太懂的时候花了200块弄了一条牛,基本上扔那里不升阶了,原因是太贵,没打算投钱了。一个服的高阶商城bb基本上可以数得着,百游你也没赚到多少钱。如果商城bb花上五十到一百能弄上一个,相信很多玩家乐意用商城bb的,也算是薄利多销。
   战士的冲晕距离太远,祭司的魔宠强化太弱,三大职业的相克不明显。N多要改要的地方。
想到哪说哪了,文笔不好,大家随意看看。