作为每次测试都玩到封顶的玩家,我觉得资格来提出这些话
请我号的综合属性
一身5孔 全4级石头 项链还没改造好 打了 8个躲避
目前人兽 太不平衡 不管是练级还是PK 如果一个会玩的人,玩新区绝对是人族 下面我来说下不平衡之处
很多人也拿出新区的排行前30名或者前10名做为依据给你们看 我就来解释下为什么会快
这里我就来拿弓手跟法师比较 各阶段技能详解
游侠 34出 月光冲击 该技能扇形攻击 每次最多4个怪,加普攻 一起5个
法师 22出 火焰刀 该技能直线攻击 数量不限 法师打怪没有躲避
对应的
兽族猎人 34出 流星箭 该技能直线攻击 每次数量不限
祭祀 42级出 群攻 直线攻击 数量不限 没有躲避
玩这游戏 的 90%的都是挂机自动打怪 所以 50级以前游侠练级的速度应该是猎人的 提升 30-40%
法师因为群攻出的早 而且又有传送门,所以练级的效率 比祭祀绝对快很多 具体数据不好计算
上面是初级练级技能
法师 46 炎龙领域 4个怪物 伤害高 没躲避
游侠 50 半月射击 每次攻击 4个怪物 加上普攻 一起5个(附带减速,PK 练级都不误)
兽族祭祀 50出心灵锁链 群体伤害 每次攻击 4个怪
猎人 50 多重箭 每次攻击 3个怪 加上普攻 一起 4个
请你们自己看看这中间的差距 也就是说 单指弓手而言 50-66 就要比游侠 效率慢 20%
祭祀跟法师比较 练级要慢上 前期的 4级 当人家用炎龙挂机的时候,祭祀还在跑着用献祭战歌
这是数据的差距 单指练级方面
这游戏因为存在级别限制,同时也有药水限制,哪怕是吃商城药水 1次 3000 所以 2个会慢补的职业 占有战争的绝对主动权
游侠2秒回复一次,祭祀3秒 相当于 比人家 5秒的药水冷却时间多补一倍的药物 身上有漫步的情况下,基本上也不会死 或者说生存能力比没有漫步的高一倍多
开始让我坚持的原因 是因为 猎人70的技能 自然伪装 但现在更改以后 太让我过于失望 (不能移动,不能攻击) 你要么把时间弄短,要么给我整个其他技能,你这样的隐身,我请问你有用么? 游侠 58的 技能有 20%的控制 但 兽族只有 减速 PK中,我还没有几个在正面用减速 箭 都是去追人的情况下打个 但人家可以在正面PK的时候施放,玩这游戏的人都知道,只要倍控制了是个什么下场
封测之后 兽族强,是因为有我一起玩的几个人在 我们花费的时间多 ,人也多 但现在呢,你看看新区 会玩的人还会玩兽族吗?
请尊重我的数据理论 我每次玩的封顶,而且装备也是相当极品 对你们提的bug,帮助新人的帖子 不是一大片?
目前就开放到70 谁知道换来这样的感觉 心酸
提的建议 首先 慢补必须要改 ,这样太不合理,要不 策划们 我弄个游侠,你随便弄个什么职业我们打打? 游侠练级快 PK,猛 同时还省药 没有人提这些意见 一方面是 对游戏了解度不够,另一方面是级别问题,再说一点 职业的buf问题
人战 一个防御行冲锋的职业,为什么他加的状态是暴击?而且数值还蛮高?好像是 6%(等于7.5个 0。8的暴) 团队状态
祭祀 可以对队友增加防攻击 防御是 300多点 = 2-3个 4石头 攻击是 196= 60*3 3个4级石头
兽战 战斗号角 给队友加攻击 没有祭祀高,而且2种状态不能叠加 属于鸡肋
兽弓 可以给队友增加命中 196点 相当于 1个4级命中 +28点
所以的状态合起来的石头总值比不上人战的一个暴击数据 你们自己去体验下
再说下练级地图 40以前我不说 那理基本上也差不多 墓穴 5 兽族唯一一个 比人族怪多的地图 就是那个5层的巫师
野外地图 凡贡森林跟南十字性森林 是根本无法相比的地图 请你们仔细的去游戏中数下怪 就让你数一下,人族怪物最少比兽族多 30%,50的守卫领土更加恶心,打沙地蜥蜴 你们去数下,沙地蜥蜴 有多少个,在南十字星地图的左下 一起3堆怪 ,2个小堆 5个一堆 一个大堆 8,9只怪 你们自己去数下
马上就要终极测试了,如果还这样下去 你们好意思公测么?或者是要推迟到什么时候? 你们杭州策划部,跟北京那边我都有朋友,你们自己怎么想的呢 自己体验下 不要让种族游戏都另一种族荒废