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操作方面:1.移动不够灵活,比如双方在群P(已设置鼠标左键只为移动)当你在攻击你的敌人时 他往后退 你就会自动追过去,这时你想往后跑,但后面都是人群 这时你所点的地方不能到达。(结局:惨死敌方脚下)建议当不在攻击范围时自动停止攻击。鼠标点那跑那。(游戏本身就能穿人穿怪)
          
2.TAB切换目标时 经常是不在攻击范围内的。在群P的时候让人感到很头痛。
          
鼠标点其他人物时,那么大一个人物却只有那么小一个地方才能点的到。
        
3.鼠标控制人物跑动时,感觉很迟钝不连贯。

技能释放方面(本人只玩过弓手,所以只说这个职业):
          
1。在释放辅助技能时占用攻击技能的公共时间,比如弓手放个诱捕术,你要等待一秒后才能使用攻击技能。建议把这两者的公共冷却时间分开。
          
2:弓手的迅豹守护 这个技能本来是用来逃命或追人用的,尤其在逃命的时候你加这个状态时,会停顿下来。可想而知逃脱的几率有多大。 建议各职业能在跑动的状态下加状态而不会停顿。

道具方面:很多人提到了装备绑定问题,相信游戏本身也是为了防止装备盗取。建议出解绑石,装备一但解绑,附加属性消失,同时装备要在7天后才能交易,(能在装备上显示正在解绑中)当物品绑定时不能出售给NPC。
        
2:现在做传说装备时太多的垃圾装备,留着没什么用,丢了又觉得可惜  建议2件装备合在一起可以该变一次属性,或者出可以洗属性的道具。
        
3:强化石强化装备问题:每次强爆时能不能别那么狠心,RP差的时候直接到0  建议分层次,比如6以下强爆直接变0 6以上强爆一次只掉一点。