理由:
1.减少玩家被虐待。一进五行,眼前一晕,挂了。根本没有发挥才能的空间。
2.秒飞能增加玩家的生存能力,寻找战机,体现才能技术。
3.五行中少了狼群作战方式,增加了单挑机率, 以免出现狼多肉少的场景。
4.减少玩家的冤气,尊重PK的主观能动性,免于被强间
5.血色一层能秒飞不能PK,二层能秒飞能PK,三层不能飞硬对硬,体现PK的多层次化与人性化。
6.为什么明知打不过对手,还要付出生命的代价?古人说惹不起我还躲不起吗?拒绝没有出路就是死路的模式。
7.最重要的是以一种平和的方式分出胜负,风采不必一定要是血染的。