与法师有关的题外话:
法师不得不说,确实设计存在缺陷,其他职业别看着法师职业提提自己的建议就象是被火烧到了屁股似的乱叫,如果你没玩过法师,那么你根本没资格参与我们的讨论;如果你玩了法师,请详细对比下法师和其他职业的技能设置再来发言(单体PK技能法师一个火球术一个爆炎术群体一个漫天火雨一个毁天灭地;其他职业呢单体pk技能有多恐怖噢,连续两次连续四次攻击;同样的群P技能数量也是一样的,伤害值也不比法师低多少,范围一样的大);操作极其好(前提得电脑配置好、网速快,不然人多时所有的操作将被卡屏所代替)的玩家,装备倍牛B的玩家也请你们回避,毕竟这游戏是普通玩家的游戏,有你们游戏可以更精彩,但我们谈的是正常情况下的操作和装备水平的法师。法师打兽战兽弓是疼,问题是你得有命做输出,总结看来70级之前的法师,攻击只比其他职业高200点(主要是70级武器,其他的攻装:戒指手带项链甚至还没其他职业高),这200点攻击是牺牲了法师的防御、血量才换来的,你想比同等级的其他职业攻击高,你就得全身的防装也打魔攻、智力,如果你这样做了,那么恭喜你,你会成为一个兽兽很喜欢的法师,一个兽族随意职业60级以上的都可以见你秒你,你的攻击只能伴随着你的亡灵飘荡!要想体现法师的高攻还有一个办法就是限定镶嵌石头的镶嵌,如攻装只能打攻击、属性类石头,防装只能打防御、体质等石头,这样也更符合攻装和防装本身装备属性设定,试想下,如果现实中你是一个战士,你身上的衣服加什么可以增加攻击呢?当人人都是黄蓉,可以打到软猬甲,可以穿软猬甲去打架吗?实际上衣服腰带头盔等只是增加我们的抗击打能力而已,难道能把核弹头镶嵌在头盔上,见到敌人就发射吗?所以我认为防装上能增加攻击的设定实在是很搞笑,加剧了游戏的不平衡,这样的设计真让游戏业界大开眼界啊!值此70等级上限即将开放之际,请百游公司三思而后行!言归正传:
请问百游公司,兽血中法师到底如何定位的呢?
1,群攻数量和所有职业一样,都是四个,技能附加攻击也没高多少,但费篮却是其他职业的几倍;
2,PK主技能之火球术,难道百游是秉承我国古代哲人“活到老,学到老”的思想,并加以创新,改为“活到老,用到老”的思想来设置法师的吗。所有玩过法师的人都永生难忘,很小很小的时候,当我们做为魔法学徒诞生在爱琴大陆的双峰岛上,我们在刘震撼大哥那领到《火球术》,没想到这是一本对我们法师一生影响如此重大的技能书啊,没有这本书,你以后的日子将会黯淡无光,没有火球术的光芒照耀,法师一生将碌碌无为。一个初始技能居然能一直用到90级,太神奇了!
3,PK技能之疾冰刺(不好意思,不知道确切名字了,N年没用过了),减速30%噢,还可以勉强对兽战用用,原因在于只有兽战是近身攻击,减速可以迟缓他到达我们身边的速度,前提是兽战在对你眩晕而你没有死亡的情况下,对其他职业,可以无视,打架都是同等距离的攻击技能,用一个减速远不如用我们的火球术,所以总结起来,这个减速技能以及70-90级的更新换代减速技能都是垃圾技能,形同虚设!
4,PK技能之变形术。这个技能鄙人真是不懂官方为何要改,首先它是一个单体技能,它再变态又能怎么样,何况这个技能如果说持续6秒是有些变态的话,那么持续时间稍短些总可以吧?难道法师就该任人蹂躏,任人鱼肉吗?别人可以晕住我们法师一顿狂砍,可以网住法师一顿狂射,法师就不能在一对一时把对方变形后安心的打他?我们不需要变形术说明中的什么持续5秒,我们就要3秒就很满足了。
5,法师装备之智力石头,力量和敏捷就加血,防和攻.,智力石头凭什么加蓝加魔防?篮在这游戏中有何实际用途吗,加魔防是为了祭祀吗,为了渠区区一个职业的少数玩家,居然把法师主属性石头全加在这上面,合理吗?如果说加魔防还说得过去,加篮确实让人费解,法师纵使有100万的篮,又能如何?你职业技能设置里根本就无视法师的魔法值啊,费解啊费解!
6,法师暴击伤害值设置,法师攻击只有技能攻击我们也算认同,毕竟我们是法系职业,没有命中率的问题,但凭什么我们的暴击就是1.5倍伤害,而其他职业都是2倍伤害呢,我们不能理解,我们还得接受,我们法师就这样被百游强奸了!
最后声明,开放等级上限后,法师技能尤其是70-90级之间的那些垃圾技能不做调整,我们将离开!这是我们发自肺腑的呼声,所有法师职业玩家,同意的请在此帖下签名,愿意的请留下你的服务器名称、 玩家游戏内昵称、目前等级,不愿意留下名字的就不写自己的游戏昵称,让百游知道我们这不是危言耸听,我们是认真的,兄弟们,别让我一个人独自战斗,我需要你们的支持,别吝惜你的签名,有勇气才可能有改变的可能!