游戏建议
1.副本难度及奖励
如玄冥洞一样,难度及奖励由等级和境界决定
记得以前外星海副本.每天人山人海,一队难求,现在就是刷分进下,哪里还有人做.还有最新开的坠魔谷,化神的做了还是给元婴材料,希望改一下.现在的副本玄冥洞和玄骨很好了,但是都是单人副本,团队副本只有7派灵脉,没有好玩的了副本,一个游戏就失去了趣味性。
2。关于吸收和反伤
这两个东西已经影响了游戏的平衡性,以前的会心伤害太变态,改动为最多250%,这样很好啊。
希望吸收和反伤也设置一个上限,一个人,一堆人打他都打不死,还有什么意思呢?细水常流,只要留住人,钱是赚不玩的。
3。技能问题
技能改为瞬发,延迟不发。
比如,我在血色和别人打架。血不多了,我轮回真诀,但是技能没点出被打死了。回城复活,加好状态,这个时候轮回真诀发来了。居然延迟这么长时间,太bug了。