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我不是来抱怨难度,真心给一点建议
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我不是来抱怨难度,真心给一点建议
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萨拉疯狂举动
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2012-07-04 23:05
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好吧,我就是来吐槽难度的....
这个游戏最大的感觉就是对玩家的挫败感太强,甚至是在简单难度下
我想这不是我一个人的感觉,从论坛其他人的帖子里也能看出来
动作游戏最重要还是让玩家体验到格斗的快感
但是这个游戏最多的却是被怪物格斗的快感..
最经典的就是城门口那一关,中一个小兵的叉子一下,可能导致被10+个小兵连叉...真是爽爆了
你可以在困难难度下搞玩家,但是简单难度必须是让玩家痛快的.....
其实可以对比一下一款国外的动作游戏 闪客
不小心的话同样也会被怪物费血,不至于一路虐杀到最后
但是大多数时候还是在体验各种虐杀敌人的快感
困难难度也比较富有挑战
总的来说最需要改的就是怪物的AI而不是血量什么的
至少让玩家有一种打怪的快感
哪怕是像割草无双一样一群**怪站着不动等着你来切
我想在玩家心中的打分,也会比现在这种状况好
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Lapapa
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2012-07-05 00:51
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十二月的夜
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2012-07-05 09:33
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难度是大了,好多次不得不切换到简单模式
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风中戏言
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2012-07-05 10:20
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可以考虑分成四个难度或者把比较难的那几关简单难度做下调整
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华彩乐章
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2012-07-05 21:04
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表示简单都过不去~擂台那里连打N个BOSS还有可恶的导演不停切换视角。。。。挫败感没错就是挫败感太强,既然有个模式叫容易为什么不能真正做到容易?给新手一个能体验剧情的机会都不行,更可恶的是资料片还强制要求必须通关一次才能玩,你妹的我这种菜鸟容易模式都过不去的就没资格体验100%的游戏了?有这种道理么?
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流光缱绻
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2012-07-05 21:12
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xmeilo
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2012-07-05 23:34
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难度大正好可以锻炼大家的心里承受能力啊
我觉得挺好的
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air max 2012
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