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[装备] 魂魄这样设计合理么 [复制链接]

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如题.....现在大家都在讨论职业技能,但是你们注意到魂魄的问题么,到底游戏本身是这样设计的还是BUG......同个职业为什么能代同属性的魂魄,例如:攻击魂魄能戴二个,一个紫色魂魄能加多少攻击大家都知道,这样合理么,我认为不合理是GM明道扛玩家多花钱,一个紫魂魄练起来要花多少,大家心理也明白...........有兴趣的顶下!!!!!!!
本主题由 版主 蓬蓬 于 2012/8/30 13:15:32 执行 提升/下沉主题 操作
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这个,大家看下有没好的意见建议可,我可以帮大家去进行反馈。
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没人来顶下??????
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回复 1楼紫云山的松树的帖子

目前魂魄是10个,全部开放出来是25个,每种只能带1个的话,有25种魂魄么!
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兽血的版本马上就会更新维护的~

大家小期待下吧~看看新的2.0有什么内容!
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这几天强装备不上星,打100的又不掉几个转强,没什么意思,随他去吧~~~~
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正常啊,本来别人就是赚钱的
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