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[活动] 【天道】新技能搭配攻略电信二区——神级天道 [复制链接]

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银光图片
大区:【电信二区】
服务器:【坠魔谷】
角色名:【 ◤忆◢水墨涟芯 】

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一、青元剑诀;个人认为这个技能可以归类于原来技能中的单体攻击。以下是个人对技能四个4个强化秘法的看法:
1.夺命:比较有用,毕竟很多人追求的都是高攻击力。如果你自身会心高的话,出暴击打人是很疼的.
2.傅神:我觉得没什么用.百分之30的几率才能让对手减速,而且时间只有3秒.我们可以这样想,如果对方是闪避路线,你能百分百打中吗?就算对方走的是会防路线.30%的几率.也就是说你要打几下才出一下,而且才能减速对方3秒.对方是无极的话,直接冲过来晕你,基本这个技能就废了
3.碎甲.这个技能我的见解和对傅神的见解一样.几率低,时间短,再说防御高的人对于15%来说,无所谓.防御低的话降低也降不了多少.
4.调息:觉得这个技能如果在群战中的话,用的效果是不错的.但如果是单人PK的话,你已经有加血技能.这个对你也没什么帮助.如果PK的对手是会防路线的,你打他除非5下能出2下会心.不然没用.是闪避的话,那你必须是高命中了.对于实力差不多的对手,这个技能也没什么大用.相差悬殊的对手,你完全不用考虑自己的血量了

二、画地为牢:
1.禁锢:这个技能或许打同样的天道有些用.如果对于无极的话,现在无极有个霸王诀:禅咒,此技能是额外增加免疫控制状态,移动速度提升至30%,根本是画不住.对于逍遥.你只能在画地后自己加血或跑路.因为基本逍遥会在你画地后隐身或者晕你.你也无法攻击到他.如果这个时候逍遥给你来个血灵钻·血咒,那么你的小命危险了....
2.定神:对于打会防的玩家.我很喜欢这个技能,定身之后的第一下攻击必然是暴击.打会防的道友很好用.....
3.天珠:这个技能也还不错.当然对于会心和命中高的玩家来说.这个技能是很舒服的.打会防和闪避都很实用...
4.蓄势:此技能真的是蓄势待发啊.这个技能适合高会心高命中的玩家来使用啊!会心和命中高的玩家用此技能可以无限画对手.让对手站那让你打了....鼻涕技能,,,,但逍遥应该不怕!有隐身可以跑路.

三、大庚剑阵:
1.八方:就是我们所说的群攻.由原来的4个目标提升到5个.天道挂机杀怪更快了....经验快快的涨呀!!
2.威慑:个人认为此技能可以无视....降低对手20%的攻击..而且才持续2秒....也就是说.你可能刚走一步路.他攻击就恢复了...无视了无视了
3.屠戮:嘿嘿.这个技能用来打一群比自己弱小的道友不错...提高了它的伤害.对自身及其周围3格内的4个目标造成126%的伤害,...就等于单体攻击的青元剑诀.夺命...进化成为了群体攻击...
4.绝杀:伤害高...又附加伤害...还是很不错的..打高血的无极不错...逍遥的话有个技能雷遁术·邪灵:隐身状态下,清除自身异常状态......当然这个技能对逍遥到底是多大的伤害我还不确定...因为本人遇到逍遥还没打几下...已经被逍遥所杀了.....

四、疾风九变:【这个技能以前是多么受人喜欢和其他玩家的妒忌,如今它 对我来说就是摆设了.而且老是用不了.提示"距离太近".............. 可能是我的操作比较烂了..】
1.雷遁:和原来的疾风九变没多大区别.唯一有的区别就是在被晕的状况下不能瞬移了...而且现在除了天道没晕.其他两个职业控制技能都是晕...疾风九变.摆设!!!!!!
2.木遁:减除定身减速效果.没什么用.无极对你减速后马上对你来个晕....浮云了.....
3.风遁:这个秘法中的移动速度增加是很可取的....不管是用来跑路.还是等待加血技能的冷却,还是不错的
4.水遁:说实话我也不确定这个技能算是好用还是没用.....闪避提高50%,持续5秒.对于闪避的玩家看的貌似很心动..但是碰到了无极...那闪避都是神马都是浮云了......对于会防玩家来说这个技能根本米用......

五、春风化雨:【本人最喜欢的技能。用来保命,就是冷却时间变长了。。。
1.仙露:和队友一起打架的时候好用...用来帮队友恢复血量和自身血量...
2.归元:单体加血技能...个人PK的时候用不错...一下能恢复大量的血...就是老被无极和逍遥晕着,疾风九变不了了.也就没多大机会加血...脆弱点的被无极和逍遥几下秒了...而且冷却时间有点点长了....
3.固体: 这个技能看似很诱惑...减伤30%的伤害..但是持续时间就3秒..也就是说才能抗1下...不如多加点血算了
4.润物:攻击高的玩家用这个秘法真的是太爽了.持续恢复性法术...每2秒恢复20%的自身攻击血量,还是持续10秒...也就是说能恢复5下.....

六、春黎剑阵:
1.冰域:没什么用...几率低,持续时间短.才2秒.如果碰到同样是天道的话,对方只要用疾风九变.风遁或木遁就能避免掉
2.境域:抵消伤害15%还反弹对手35%的伤害.如果你自身就有反伤的话...这个秘法很可取哦....对方也不敢盯着你打了
3.虚域:这个秘法对于会防高的玩家用处不是很大..当然可以避免掉同样是天道的玩家释放的画地为牢.定神技能.闪避的玩家碰到命中高的对手用这个秘法是很有用的.....可以避免对手对你打出会心
4.幻域:看介绍这个技能还不错....但本人现在还不能使用,所以不知道是什么效果

七、青蟠剑阵:
1.剑域:这个秘法和原来技能中的护体剑盾很像...同样的消耗自身的法力值...但原来的护体剑盾是防御系的,而这个是攻击系的.每2秒对自身及周围5个目标造成35%的基础伤害....觉得在个人PK中没什么用...挂机打怪或群架还不错
2.入微:对于我来说这个就是群攻....本人应该在打架的时候不会用到
3.止水:和入微差不多...只是提升了15%的基础攻击和范围
4.镇狱:我还不能学...但看技能介绍这个秘法在打群架的时候效果应该很好.能定住对手.范围又广...而且还有造成加成攻击的120%的基础伤害.....就算加成攻击的120%没多少杀伤力.但可以很好的辅助到队友..定身住敌人......


以上就是我个人对这次新技能的攻略.........忘大家勿喷....谢谢
本主题由 版主 Lapapa 于 2012/9/21 16:49:49 执行 批量删帖 操作
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回复 5楼Lapapa的帖子

针对逍遥的技能搭配吗? 我晚上和宗门逍遥打架看看。。。到时候看有什么办法。。。。但我估计很难。逍遥抓不到摸不透。。对于天道来说打逍遥很困难。。而且逍遥有个沉默5和流血技能。。。太变态了。。。
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天道打逍遥很容易的
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回复 5楼Lapapa的帖子

斑斑。。我重新写了个,麻烦你去帮忙看下http://bbs.baiyou100.com/showtopic.aspx?topicid=1333686&postid=8997048#8997048

谢谢了哈
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死小爱,你老想着对付逍遥干嘛
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死小爱,你老想着对付逍遥干嘛
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回复 10楼神马浮云?的帖子

想想以前被我虐的逍遥。。。有些连打都打不疼我的逍遥。。。如今都可以随便杀死我。。。。想想着心里。。。打击。。。。。严重啊。。。。花那么多钱钱弄的闪避异灵根。。。闪避器魂。。。魂石。。如今都废了、、、、
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可我也是玩逍遥,小爱丫,你忍心麽?
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