看了那位谈到天道技能加点的意见,在下并不认可,为了加以更正
关于元婴天道技能选择,在下提一点浅见
1青元剑诀---夺命(126%伤害)
这个技能除夺命外有 缚神 碎甲 调息3个选择,此3种技能都为30%几率触发,这样的几率你们敢吗? 缚神=无效,他只有30%几率减速不提对于天道的定身,逍遥的加速,无极的跳晕和减速,缚神就是费招。
碎甲=无用,现在本来防御就比攻击低很多,减低那可怜的15%防御还是只有30%几率触发,有用吗?
调息=慎用,这个技能对于高血同时又相信自己运气极好的人还是有一点用的,30%要敢拼才行
2画地为牢---蓄势/定神
此为控制技能,有位朋友提到用天诛,现在很负责的告诉你,这个是画地最垃圾的选择
天诛=垃圾,10%加强伤害6秒,才能打3下,那么你有画地天诛打的这3次加成远远没有不用画地直接打4下来的划算,总共多打30%的伤害,而牺牲一次126%的伤害,何必啊
禁锢=搞笑,这个没人会选,选了的人,我对你们。。。。。。。。。
定神=秒杀,6定神之下6秒能出3次暴击,对于走高会伤+高攻击+攻命中的朋友,这是神器啊,不多说
蓄势=刷新,对于高会心的朋友,这招12步距离的定身,并且暴击后刷新的技能,对付无极很好用,也很需要技术含量的哦,称之为高控制技能,绝不为过
3大庚剑阵---八方/威慑/屠戮
群攻技能,群战神级技能
八方=刷怪,一次五个目标,挂机,七派神技
威慑=制衡,在双方实力对等群战中,分出2个人开大庚剑阵威慑(减少敌方20%攻击)可以削弱对手
屠戮=斩杀,在双方实力不均衡群战中,屠杀他们吧,哈哈哈
4疾风九变---风遁/木遁
逃跑和追杀技能
雷遁=没用,减少冷却,实用实在是不行的,也是没必要的
木遁=回复,开木遁去除减速和流血还是好用的,尤其是可以去除逍遥的流血,很有用
风遁=多用,10%速度加成,追杀逃跑,很给力的
5春黎剑阵---镜域
保命技能,同时伤敌
镜域=元婴必选,减伤15%反射35%伤害对于血薄的敌人是致命的,也在一定程度上缓解了眩晕下被动挨打的局面,必选
冰域=无用,理由同青元剑诀缚神,30%不敢拼,也没用,不想多说
6春风化雨---归元
加血神级技能
仙露=群战,群战时,仙露分先后用,还是有用的
归元=大补,瞬回40%血,可以在下半血时使用,还可以大幅提高长时间作战能力
固元=无用,3秒的抵消伤害,只能减低一次下伤害,没用任何用
7青幡剑阵---剑域
5格35%流血无限技能
剑域=斗气,60秒剑域冷却60秒,可以无限开,对付近战敌人可以被动伤敌,很好用
入微=无用,群战是才有用但是绝对比不上大庚剑阵有效,固无用