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本人从开始玩都现在接触的最多的就是天道了,在这里也就单独对天道给出些看法:
       我本人最常用的技能搭配是:青元剑诀-夺命、画地为牢-蓄势、大庚剑阵-屠戮、疾风九变-木盾、春风化雨-归元、春黎剑阵-镜域、青幡剑阵-剑域(目前境界局限于元婴,但是对化神也有部分了解,情况大同小异)。下面就具体的给出每个技能看法:
      青元剑决:我想这个技能就没什么好说的了,一般人都会选择使用夺命,单体攻击嘛。
画地为牢:这个技能其实很强大,我也比较喜欢使用,由于会心等级高的原因,我最喜欢使用蓄势,特别是和无极斗法的时候(虽然他们也有免疫机能)无限画地真的很强大。其中的天诛是个鸡肋,定神对于走会防路线的人来说用处较大(由于现在技能的问题,很多技能都是可以必定会心一击,所以现在走会防的人也少了,所以这种搭配对我来说也算是个鸡肋)
      大庚剑阵:技能其实也没什么好说的,挂机的打怪的时候使用屠戮,打架的时候化神境界的可以使用绝杀,这相当于天道一大招。但是以前结单都有大招可以使用,但是现在只有化神以上才可以使用所以建议对此技能可以进行修改下,改为元婴后期可以学习,毕竟元婴的玩家也不少,一个大境界连个大招都没有实在是过不去。
     疾风九变:我想这个技能估计真的令我们天道玩家很郁闷的一个技能了,像被无极和逍遥控制技能控制的时候,最想使用的技能就是它了,但是,往往一大半的情况下,怎么使,技能就是不出来,这么强大的一个技能,当你使不出的时候,真的很憋屈。所以建议技术人员能对此技能进行修改下,使用此技能的灵敏度提上来,不要使半天就是不出。
    春风化雨:天道一直有个别称--奶妈。呵呵加血技能,曾今有2个加血现在变成一个加血技能,并且主要是根据对象血量定的(当然攻击的加成不能忽略),但是冷却时间却真的过长(相对而言),而考虑到职业的平衡的关系,此技能却没有必要的修改。
      说实话,天道最大的优势就在于接下来的2个技能(主要是元婴境界)
     春黎剑阵:天道中所有技能我最喜欢的就是这个技能了,反伤高还可以加一定得吸收(对于吸收没有满的玩家真的很实用),以前最讨厌和高闪避的打,现在因为这个技能大大的降低了闪避对天道的优势了,器魂+18的帽子+35,这个反伤真的能要对手的命,而且持续时间也很长,CD也才相当于30秒。我希望这个技能最好是不要修改了,嘎嘎。当然假如对其它2个职业也进行修改的话,考虑到平衡的关系,可以适当的减少此技能的持续时间即可。
青幡剑 其实在我看来这个技能有那么点鸡肋,但是也不能忽略它的强大。鸡肋在于和同职业斗法中,有他没他没多大效果,强大的在于和无极和逍遥对抗中,这是一大利器。对于这个技能我也没什么好多说的,建议就是可以修改下,被此技能攻击的伤害可以显示出来
        
由于职业的限制,我对其他职业了解没有天道深,所以就不对它们进行评价了,就留给对他们熟悉的大神给出意见和看法吧。当然只是个人看法
   。
     总结下,这个活动最主要的就是为了各职业的平衡,所以也不必要对某一个职业过度的去强化,只要能做到一定得平衡,每个职业的技能进行修改是有必要的 。
        本人电信一区  天星城   透进骨z1里的狂