本人从开始玩都现在接触的最多的就是天道了,在这里也就单独对天道给出些看法:
我本人最常用的技能搭配是:青元剑诀-夺命、画地为牢-蓄势、大庚剑阵-屠戮、疾风九变-木盾、春风化雨-归元、春黎剑阵-镜域、青幡剑阵-剑域(目前境界局限于元婴,但是对化神也有部分了解,情况大同小异)。下面就具体的给出每个技能看法:
青元剑决:我想这个技能就没什么好说的了,一般人都会选择使用夺命,单体攻击嘛。
画地为牢:这个技能其实很强大,我也比较喜欢使用,由于会心等级高的原因,我最喜欢使用蓄势,特别是和无极斗法的时候(虽然他们也有免疫机能)无限画地真的很强大。其中的天诛是个鸡肋,定神对于走会防路线的人来说用处较大(由于现在技能的问题,很多技能都是可以必定会心一击,所以现在走会防的人也少了,所以这种搭配对我来说也算是个鸡肋)
大庚剑阵:技能其实也没什么好说的,挂机的打怪的时候使用屠戮,打架的时候化神境界的可以使用绝杀,这相当于天道一大招。但是以前结单都有大招可以使用,但是现在只有化神以上才可以使用,所以建议对此技能可以进行修改下,改为元婴后期可以学习,毕竟元婴的玩家也不少,一个大境界连个大招都没有实在是过不去。
疾风九变:我想这个技能估计真的令我们天道玩家很郁闷的一个技能了,像被无极和逍遥控制技能控制的时候,最想使用的技能就是它了,但是,往往一大半的情况下,怎么使,技能就是不出来,这么强大的一个技能,当你使不出的时候,真的很憋屈。所以建议技术人员能对此技能进行修改下,使用此技能的灵敏度提上来,不要使半天就是不出。
春风化雨:天道一直有个别称--奶妈。呵呵加血技能,曾今有2个加血现在变成一个加血技能,并且主要是根据对象血量定的(当然攻击的加成不能忽略),但是冷却时间却真的过长(相对而言),而考虑到职业的平衡的关系,此技能却没有必要的修改。
说实话,天道最大的优势就在于接下来的2个技能(主要是元婴境界)
春黎剑阵:天道中所有技能我最喜欢的就是这个技能了,反伤高还可以加一定得吸收(对于吸收没有满的玩家真的很实用),以前最讨厌和高闪避的打,现在因为这个技能大大的降低了闪避对天道的优势了,器魂+18的帽子+35,这个反伤真的能要对手的命,而且持续时间也很长,CD也才相当于30秒。我希望这个技能最好是不要修改了,嘎嘎。当然假如对其它2个职业也进行修改的话,考虑到平衡的关系,可以适当的减少此技能的持续时间即可。
青幡剑阵 : 其实在我看来这个技能有那么点鸡肋,但是也不能忽略它的强大。鸡肋在于和同职业斗法中,有他没他没多大效果,强大的在于和无极和逍遥对抗中,这是一大利器。对于这个技能我也没什么好多说的,建议就是可以修改下,被此技能攻击的伤害可以显示出来
由于职业的限制,我对其他职业了解没有天道深,所以就不对它们进行评价了,就留给对他们熟悉的大神给出意见和看法吧。当然只是个人看法 。
总结下,这个活动最主要的就是为了各职业的平衡,所以也不必要对某一个职业过度的去强化,只要能做到一定得平衡,每个职业的技能进行修改是有必要的 。
本人电信一区 天星城 透进骨z1里的狂