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这次提意见呢,只要是针对逍遥和无极来的。
上面是我们区的,我是玩无极的,都是元婴期
绚丽绽放是逍遥。 我是那个无极。数据大家都看得清。凡人这游戏最精彩的部分大概是星宫战,资源战还有血色试炼了。玩了接近2年的这游戏终于迎来了技能改革,然而,显然。单挑 我打他是没问题的,或者打其他没有吸收的玩家都没问题。但是刚才提到的3个凡人精彩部分无不是群P,作为战士,我感觉全所未有的苦闷。血色中我们敌对宗门7.8个逍遥,打起架来当然是群P,轮番沉默,轮番流血,打到最后一滴血他们开无敌打不死,然后放弃他?OK。你血已经不多了吧。。。换个目标,没打两下你死了,没血的那个煞妖还活着,继续杀你的人。我原地继续,糟糕!状态技能CD没有!!!好吧刚晕住一个人,又被沉默,流血,晕,到死,那个煞妖还是没死,我们这边人该死死光了,不该死的也被整死了。
我想说,作为一个战士在群战中的作用居然跟刺客没得比?吸收灵根有多难的我就不说了,还要搞攻击,搞血,然而,人家逍遥不需要吸收,群战中你杀的死一两个逍遥,人家攻高的加上煞妖一起上,你完了。你的团队也完了,这还怎么打?战士在群战中几乎没有大规模伤害,没有区域性控技,人家煞妖一个沉默多少秒?流血多强?
有人会说难道就你一个人在打,你的队友哪去了,高攻号怎么 没发挥作用?我只想说一个词:沉默。一上来高攻号首先被沉默,接着流血,再晕再控,吸收再高有用?多顶一会儿?
So,我建议还是改回原来的技能系统,或者逍遥沉默能不能短点?无敌短点?流血少点?