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童鞋你太偏激。连仙剑制作组都考虑要更换战斗系统了,回合制的弊端早已体现,就按照这个趋势改革已经成为定局,仙剑不能只靠我们 冷眼笑看红尘乱 发表于 2013/1/8 0:13:00 |
回合制在国外也依然占有很大的比例,根本不像有些人胡吹的什么“回合制落伍”那样。好多人只嚷着“回合制有弊端”,却不知道结合实际,仙剑ol和其他游戏的失败早已经证明,即时制不适合国产游戏。那些喜欢即时制的玩家根本不是你更换成即时制就可以拉过来的。玩家的逐步减少根本原因是仙剑剧情,4代的出现就使得仙剑玩家大增。仙剑的价值“不仅仅体现在剧情”不等于“不体现在剧情”。
至于战斗系统,我没有看出更换制作引擎就需要修改战斗引擎。回合制添加各种元素一样能提高可玩性,说什么“抛弃回合制”“回合制过时”才是真正的偏激。
如果希望仙剑完全抛弃传统,那还不如去玩外国游戏算了。