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群攻系统必须优化的问题 [复制链接]

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现在人物的群攻体系太差了,经常是对面只有一个怪,还在拼命的用群攻技能,为什么会这样呢?
因为系统把自己携带的宝宝也设置为怪物了,所以宝宝在怪前面的时候,即使只有一个怪,人物也
会不停的用群攻,我玩的是法师,法师的群攻技能更郁闷,自动打怪体系会把宝宝认为是怪,然后
自己的人物在那里拼命的打自己的宝宝,宝宝自然不掉血,然后人物就没完没了的打宝宝,不打怪,
真是无语了,法师直线群攻技能经常是只有一个怪也拼命用群攻,打到2个怪的时候很少,还让人玩
不玩了。希望大家看完以后多顶顶,不改这个问题,对游戏的热情实在是减少很多。
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顶楼主

没错这些问题是该解决了。
而且法师斜线攻击一个怪的时候还打不着怪,还要手动换一下位置或者要靠宝宝一点一点弄死。真是郁闷。
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这个原因是人兽不平衡的一个重要原因。游侠是扇形,猎人是直线。祭祀直线42级才出。输在了起跑线。这个BUG我一个多月前就在客服提议了别人根本不理我
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自己顶一下
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强大!


传说中的分界线:
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恩。貌似我也觉得群攻这技能需要优化下,呵呵。记录记录。
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:emot30:
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1111111
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[quote][jx05] 我都不知道是游戏玩我,还是我玩游戏··· [/quote]游戏玩你………………
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