回复 1楼紫灵的帖子纵观凡人,缺的也就是一术士:
1、洞玄作为辅助职业,个人建议攻击不能太高,最起码不能比无极高
2、既然是辅助职业,根据现有系统,特别是适应团队作战,就应该突出这一职业的优越性(比如将BOSS难度再大大提高,又或者个别FB非组DX不可完成)
3、现在的善恶系统太简单枯燥,建议善值开放到2400、4800、9600;恶值开放到-2400、-4800、-9600,名字颜色可以根据变化而变色
3、辅助不能只仅仅限制于加攻加防又或是加血,咱可以别出心裁,看看能不能另避蹊径(是否可以考虑复活、在善恶值不同级别的情况下,给DX添加一个有几率直接秒杀对手的法术,当然完全可以设置成功率)
4、个人觉得DX人物太死板,不够灵气,武器太大,部分技能太艳丽,飘逸不够,全无美感可言
5、修仙即修道,建议开发道行系统,所有幛碍性技能只有在道行够深的情况下才能提高成功率,卡境界的角色才能再次焕发
生机,刺激消费不是
双线34区 天南修士