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新时装六翼天使出来了,减伤又增加到17%全减,物理系的打法系的更打不动了,一个法系的可以做12物减元素,5件等于60%+天怒者6%+六翼天使17%+龙力高10%+高级刃甲24这就是117%物理减伤,还不算法系的天赋里可以加5%。这还让物理系的玩不玩了,一个40万攻击的物理系不管什么职业,都打不动一个法系全物减元素的,而一个40万攻击的法系职业打一个物理职业却多轻松?地狱火,98级群定技能,全是无视元素防御的,难道这个游戏就要留一个法系职业?我们希望游戏更新,但是柏油也要做到,更新以后做适当调整吧,一个200万血40万攻击的物理系职业,打一个200万血40万攻击的法系是什么结果?40万攻击的法系,地狱火每次能烧10万伤害,5次就是50万伤害,加一个群定20多万,这就接近100万血没了,而地狱火冷却时间才20多秒,这还让其他职业玩不玩了。柏油为什么视而不见?建议修改法师地狱火和98级群定技能冷却时间,最少也要在2分钟以上,或者修改地狱火伤害值,原来的是按本身攻击的28%来计算伤害,建议修改按本身攻击的15%来计算伤害,不然其他职业真的没法玩,刚见面100万血就没了。版主快去反馈吧。
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新内容肯定多少是为之前内容的优化。游戏中显存问题比如种族平衡,职业平衡,技能设定合理性问题有待商榷,官方都会逐步调整的
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好的建议官方会考虑的,不过每个人在每个职业中的发挥也不一样的。扬长避短才好哦~
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弄12魔减有毛线用啊 法师都是固定伤害 防御再高都没用
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法师的伤害是无视防御 知道无视防御是啥意思???你弄个魔减1000%的有啥用?????平衡,大家就看柏油咋样平衡就行了~!~!平衡最起码也要游侠和祭祀加血一样多吧?????
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