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[其他] 灵宵城的BOOS设计合理? [复制链接]

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对于新开地图的3个BOOS技能也就是大招我有点纳闷   同一个帮行者78W血 一个技能下来 还剩10W左右的血  我116W血 一个技能能打我96W左右  别说防御属性问题    同样 我开起金钟 70多万的物防御 40多W的法防跟不开完全一样的伤害   我想问下  难道这BOOS的 技能伤害是按玩家的生命总量百比来计算的  而且伤害无视防御 开放新版本两天了 差不多打了40个BOOS毛神技能都没看到  求打到的大神发出来看看  传说中的神技能书是什么样的
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其实斑斑也没有见到。。。。。。。。。不过要是说有的话肯定就会有的。。。。求有经历过的大神来交流下经验和收获啊。。。。。
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回复 2楼蓬蓬的帖子

我201W血 打了剩36W  一个破奶妈  80W 的血打完还剩16W   求解释? 我开金钟200W物防50W法防
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使用技能什么的情况很复杂呢。。。。。。。。。。。。。。。你这么说。。不太直观。。。
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很正常

那BOSS的伤害就是无视防御,而且直接打你大概85%左右的血,这个不希奇,除了那招其他招基本没什么伤害,那BOSS只要攻够高,吸血够,好打的狠,就是传说中的技能书不会是被柏油坑了吧,万一是还没更新好呢?
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多试试是真的,版本出来了应该是没错的哦!我也会去问问官方那边的。不过要是有新货大家一定来论坛炫耀炫耀啊
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无视防御,固定掉血85%,所以要么带水吸回来,要么有人回血顶上去。
莫者仁
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你们怎么不想想柏油开这个新场景是为了什么啊?这么容易就让你打到技能书啊?这只不过是一个PK的场景,要你不听的打架,不断的消耗复活
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