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[职业] 关于洞玄职业的建议 [复制链接]

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大区:双线十三区  角色名字:义博云天     本人建议如下:
     一: 洞玄单体技能蛟龙幡效果过于绚丽,影响游戏视觉和增加人物分辨难度,尤其是PK的时候更是难以发现自身周围目标,建议修改技能效果范围使之减小,突出其实用性。
     二:洞玄武器“幡”和自身法宝不成比例。武器太大而法宝过小。并且走路姿势不够飘逸,与官方设计初衷相矛盾。建议修改走路姿势,有以下方案:1 、走路时漂浮于身体一侧,攻击时漂浮于头顶;
             2、走路时漂浮一身体后上方,攻击时虚抓,放技能时闪动特殊光彩;
             3、走路时围绕自身旋转,攻击时保持不动。
     三:洞玄技能某些需要修改,如蛟龙幡回血效果为攻击百分之五,我如果自身为元婴30000攻击那么回血效果就只有1500,这一千五的回血在PK 中几乎就没用,希望官网增大这个数字,至少要到百分之10.还有洞玄第二个瞬移技能的伤害效果很难打到人,计算范围过小,使用难度太大,加之卡屏等一系列问题和其7的移动距离必然实际效果远小于预期。建议增大伤害范围或者增加瞬移距离。
    四:建议增加单体技能攻击音效一级法宝图鉴,还有洞玄的武器名字希望不要和衣服等其他部位一样。
    五:建议开放优惠专职洞玄活动,让更多老区玩家能够轻松体验,这样才能让大家更好的帮助官方完善通玄。
    六:增强洞玄控制能力,从测试技能看出,洞玄对逍遥的克制很大但是估计遇到天道就没法打了,希望多考虑洞玄的群体控制,最好是晕眩一类的强控。同时可以设置洞玄在一个地图内放置陷阱或者阵法,本身可以通过阵法进行短距离空间传送类技能,增强其生存。
    七:洞玄无须太多爆发,应该是主辅助+控制的职业。建议减少伤害并加强召唤或者特殊BUFF类技能
     八:总而言之,洞玄应该不拘泥于一刀一刀的A,不然就失去了魔修这个含义,但其总体实力应为较强,这样才能吸引更多的玩家。
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