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关于增加游戏凝聚力的建议 [复制链接]

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这游戏的新区在夺了星宫后人就会越来越少,不知道策划们有没有考虑是为什么?
除了星宫其他宗门的人没有凝聚力,如果打不下星宫,要么加入星宫,要么就换区,普通宗门成员换来换去都习惯了,上次那个游历也是这个原因。
根源上的原因是宗门贡献没有用,大家换宗门也没有损失
强烈建议增加宗门贡献值兑换功能,或换强化石,或学技能,或属性加成,这样宗门的归属感和凝聚力也加强了。才会减少游戏中流失的玩家。
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凡人就是以宗门为单位来展开各项活动的。你说血色是个人主义,但是不都开这宗门模式么。其实这就是一种合作,一种归属感。当然,每个人想法不一样。可能加宗门就是为了那点活动收益。哪个宗门牛,就去哪里。试想下,星宫主,也是一天天积累人气,也是经历了很多悲欢离合,最终可以说稳固了服务器里的地位。当然,现在服务器内确实存在一家独大的局面。让一些散修或是小宗门成员压力很大。斑斑始终觉得,提高宗门人数是不妥的。每个服务器多则几百人,让一个80人的大宗来在服务器里横冲直撞,确实也不是什么难事儿。这方面设定会优化的。加强宗门收益,让宗门贡献有除了星宫奖励兑换外更有用的价值。5分钟的CD时间,让大家换宗门换的好随便。如果长期积攒的贡献一去不复返,我想大家退宗之前也就会稍微多想想了。童鞋,你说的想法不错。斑斑也想过,宗门技能,宗门buff,宗门徽章,宗门洞府。。。。。。其实咱们游戏有很多很多内容等待这官方大大们去为大家呈现。放心吧!不妨期待!
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