我觉得现在柏油有点本末倒置了,要是职业平衡了,哪还会去争种族平不平衡?柏油真正要做好的是职业平衡,
如果兽族和人族各自都有 有强有弱的职业(单挑强弱没关系或许有职业相克的原因,但团队作战一定是要能相抗衡,都有输赢的机会,而不是人族或兽族一边倒的因职业强弱而产生的种族优势),种族内的职业需要互相弥补才能体现最强,现在是因为职业不平衡导致了种族不平衡(怎么样大家都是喜欢选择厉害职业的去玩吧,受虐狂除外)
柏油完全可以设定比如兽族:祭祀强于战士,战士强于猎人,猎人强于祭祀,人族类似,每个职业相互制约,而种族之间对等的职业有差别也可以设定在很小的范围呢(职业技能必须等同或效果相同,这是前提).我想这样随便你选哪个种族哪个职业都不可能是无敌的,都有长处和短处,就这多了很多玩法和乐趣,可以按个人喜好去选择职业,而不会再去因哪个职业强而选择哪个种族的哪个职业.这样以职业之间的制约保持的平衡,还会导致什么种族不平衡嘛?
这本不是玩家要去做的事情,而是是官方必须义务做好的事情,即使不能真正做到平衡,但也要起码趋于平衡吧
希望此贴斑斑能向BY反馈下.同意的朋友顶顶,有不同看法的也别骂人.