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[建议] 龙腾应该完善的一些地方 [复制链接]

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玩龙腾没多长时间,但有一些小建议,我想柏油改进一下我们玩家回方便很多的。进入正题:
1.增加频道的闪烁功能,比如我正在看世界频道,然后帮派频道有人说话,这时帮派频道就该闪烁,这样我就知道帮派频道有人在说话了,这样多方便啊,我们可以及时看到新的消息,如果频道不闪烁,我在帮派频道里叫某人叫了半天别人都不回应,多郁闷啊,不是人家不回应你是人家根本没看这个频道。

2.组队时显示队伍玩家所在场景:比如我组了一个队伍6个人,当我把鼠标放在我队伍里玩家的头像上时显示该玩家所在场景,比如我队伍里一个玩家在载天都,我把鼠标放到该玩家头上是有字显示他在载天都,另外一个在天魔7层,我把鼠标放他头像上时显示他在天魔7层。这样就方便好多。不要队伍里玩家到该场景系统就提示了一下就消失了。这样稍不注意就不知道了。

3。打开地图时增加输入坐标自动寻路方式。比如我的一个任务物品上提示我要到某个NPC处交任务,任务物品上提示有该NPC的坐标,而我打开地图NPC栏时上面没有该NPC时我就可以输入坐标自动寻路到该NPC所在地了。这样就不用满世界的问人了,而且别人不一定告诉你呢。

4.自动修炼系统技能增加技能释放时间设置。比如罗莎的那个恢复时间为1秒的加血技能,如果我把它放到自动修炼的技能栏里,它一秒钟就放一次我还用打怪吗?这样效率得低多少啊。如果我可以设置一下这个技能多长时间释放一次,这个问题是不是就可以得到了解决?事情就是这么简单。

5.增加一个战斗频道。战斗频道显示的内容为:比如你打怪时,你放的技能的名称以及该技能对怪所造成的伤害数值,怪物打你时,怪物的名称以及怪物对你所造成的伤害数值。最好可以显示是法术伤害还是物理伤害或是毒伤。对玩家是也是一样的。不然跟别人PK时,别人打我一下我就死了,他用的是什么技能,他打我的伤害是多少我都不知道就死了,多郁闷啊,他攻击力多高,我的防御值这么多够不够,这样我就有数据可以比较了。我觉得这个特别的重要,很多游戏都有这样的频道,这样对玩家怎样搞装备有很大的帮助,希望柏油重视。

6.显示玩家或怪物的生命跟蓝的数值。表示真心不想看血条,或许有的玩家钟爱看血条,建议在系统设置里增加可以显示玩家或怪物生命数值的设置,系统默认显示的怪物或玩家的生命为血条,玩家可以跟据自己的爱好选择是显示血条或数值。

7.关于游戏里的市场:希望官方不要干涉市场,市场里的买卖是自由的,玩家自己的东西爱摆1通宝卖是他的自由,如果官方怕玩家摆错价格可以增加一个系统提示,比如我一件+18的装备在摆摊的时候我输入该装备的价格为1通宝,系统判断该装备星级跟强化程度较高价值远超1通宝时可以跳出一个窗口提示玩家确认该输入价格。这样可以避免玩家恶意的利用官方找回装备或其他物品。不然官方你老是说我们玩家买来的东西低于市场价格,属于不正常来源,你官方说市场价格,什么是市场的正常价格你又不能给玩家说出来,玩家在摊位上买来的低于市场价格的东西又被你们找回去,这样作为一个买家谁不是憋了一肚子的火。要不然你官方就出一个每一样物品一段时间能的正常价格为多少的表格,低于该正常价格多少为不正常来源的物品官方回根据卖家的需要收回该物品。这个恐怕你官方都做不来吧?其实还是一句话,市场就是一个买卖自由的地方,官方你就不应该插手,除非玩家的账号被盗了,骗子把装备拿到市场上贱卖,官方可以帮玩家找回该装备,但官方必须同时全额补偿买家的损失,毕竟骗子摆摊的时候没在他摊位上写着“我是骗子"不是?所以不能让买家背黑锅。

暂时就写这么多吧,各位大神看了一笑而过就算了,千万别喷啊,小弟受不起。不吐不痛快,至于官方接不接受要不要改就不是我所能力及的事情了。哈哈
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建议是不错的,写的很详细,说明想了挺久的,比如你说的第1条,这个把自定义窗口那调好就可以的啊,然后比如摆摊的问题,每个区我物价并不是都一样的,然后物价也不是不变的都会有浮动的,所以这个是无法固定的。http://cs.baiyou100.com/5103000.asp?MLCID=73&MLGID=148在这把你的建议提一下,我也帮你把你的意见反馈一下。
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