9级石头那是BUG,如果时装属性能改成6条%30攻击,那将是什么场面?
9级石头那是BUG,如果时装属性能改成6条%30攻击,那将是什么场面?
求个明白的回答,省得玩家花冤枉钱。我自己理解:应该是同样的属性一件时装只会有一条,比如:《1增加%30全部攻击,2增加%24物理攻击,3增加全部攻击5056,4增加204点敏捷,5增加%24物理防御,6减少%24的全部伤害》 就算要改成我理解这样估计都是难上难。个人感觉这样才不会违背游戏平衡!!!
要是改成6条%30攻击的话那将是攻击混乱!
或者改成6条反射%24受到的伤害,什么效果?=反射144%伤害,去打一个穿%144反射时装的人不就=自杀吗?
上面两个例子:比如一个穿6条%30攻击属性时装的人和一个穿6条%24反射属性时装的两个人PK,你们想想是个什么效果?
再假如:穿6条%30攻击属性时装的是个猎人,攻击一定高的可怕估计在《120万攻击到160万攻击的样子》他的生命值估计就在《180万到230万》。穿6条反射%24受到的伤害属性时装的是一个战士职业,必然战士攻击低,但是战士血多啊如果这个战士和之前的猎人装备2差不多的话,这战士的生命值应该在《200万到270万》 想象一下猛烈的攻击打这个没啥攻击的战士,但是战士有%144的反射伤害,结果是什么呢?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 猎人自杀了
班族们认真反应我提的问题,我玩你们游戏3年多了,对你们游戏算是比较了解了。你们仔细看看上面的数据和例子,想游戏混乱?想游戏失去平衡?想游戏失去常理?