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[其他] 新时装的属性 [复制链接]

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我问问呗~
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100万攻击算神马  那些一套九级石头的早就百万攻击千万血了吧!
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为什么没人回答呢?这可是大问题!!!

回答回答》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
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玩家是不可能算得出来的,换一件装备加的又不同的了
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9级石头那是BUG,如果时装属性能改成6条%30攻击,那将是什么场面?

9级石头那是BUG,如果时装属性能改成6条%30攻击,那将是什么场面?
求个明白的回答,省得玩家花冤枉钱。我自己理解:应该是同样的属性一件时装只会有一条,比如:《1增加%30全部攻击,2增加%24物理攻击,3增加全部攻击5056,4增加204点敏捷,5增加%24物理防御,6减少%24的全部伤害》  就算要改成我理解这样估计都是难上难。个人感觉这样才不会违背游戏平衡!!!
要是改成6条%30攻击的话那将是攻击混乱!
或者改成6条反射%24受到的伤害,什么效果?=反射144%伤害,去打一个穿%144反射时装的人不就=自杀吗?
上面两个例子:比如一个穿6条%30攻击属性时装的人和一个穿6条%24反射属性时装的两个人PK,你们想想是个什么效果?
再假如:穿6条%30攻击属性时装的是个猎人,攻击一定高的可怕估计在《120万攻击到160万攻击的样子》他的生命值估计就在《180万到230万》。穿6条反射%24受到的伤害属性时装的是一个战士职业,必然战士攻击低,但是战士血多啊如果这个战士和之前的猎人装备2差不多的话,这战士的生命值应该在《200万到270万》   想象一下猛烈的攻击打这个没啥攻击的战士,但是战士有%144的反射伤害,结果是什么呢?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈     猎人自杀了
班族们认真反应我提的问题,我玩你们游戏3年多了,对你们游戏算是比较了解了。你们仔细看看上面的数据和例子,想游戏混乱?想游戏失去平衡?想游戏失去常理?
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重视啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

9级石头那是BUG,如果时装属性能改成6条%30攻击,那将是什么场面?
求个明白的回答,省得玩家花冤枉钱。我自己理解:应该是同样的属性一件时装只会有一条,比如:《1增加%30全部攻击,2增加%24物理攻击,3增加全部攻击5056,4增加204点敏捷,5增加%24物理防御,6减少%24的全部伤害》  就算要改成我理解这样估计都是难上难。个人感觉这样才不会违背游戏平衡!!!
要是改成6条%30攻击的话那将是攻击混乱!
或者改成6条反射%24受到的伤害,什么效果?=反射144%伤害,去打一个穿%144反射时装的人不就=自杀吗?
上面两个例子:比如一个穿6条%30攻击属性时装的人和一个穿6条%24反射属性时装的两个人PK,你们想想是个什么效果?
再假如:穿6条%30攻击属性时装的是个猎人,攻击一定高的可怕估计在《120万攻击到160万攻击的样子》他的生命值估计就在《180万到230万》。穿6条反射%24受到的伤害属性时装的是一个战士职业,必然战士攻击低,但是战士血多啊如果这个战士和之前的猎人装备2差不多的话,这战士的生命值应该在《200万到270万》   想象一下猛烈的攻击打这个没啥攻击的战士,但是战士有%144的反射伤害,结果是什么呢?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈     猎人自杀了
班族们认真反应我提的问题,我玩你们游戏3年多了,对你们游戏算是比较了解了。你们仔细看看上面的数据和例子,想游戏混乱?想游戏失去平衡?想游戏失去常理?
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我晕了,佩服,佩服,我们玩家在认真提交问题。

版主们就在忽悠玩家,你自己看看你们的回复,你们配在这做版主吗?你们是来帮玩家排忧解难的还是海敷衍玩家的?
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Lapapa 你Y就是个忽悠。 不懂数据啊你?

只要你们出这样的问题,数据算不出来吗?
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这不能怪玩家担忧这个问题的,毕竟这样改是自由的,如果真的自由到这程度份上,那真可不得了呢!
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最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2013-06-25 05:01:21
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加攻击其实还不如这样加

24%几率忽防   6条就是144%忽防   18级魂魄算个屁呀
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回复楼上的

你没穿过时装吧。。。时装加的基础攻击。。。
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