咱们说事儿,不要针锋相对。其实我也觉得,现在城战积极性不是特浓厚。人不为己那啥那啥。我觉得官方需要把握这种心理。一分耕耘一分收获,确实是公会为单位的活动,全会同庆得来不易的荣耀。我经常听到会里说,在活动集合时候说,不来的就T,会里不养闲人。我觉得对与小会来说,更需要凝聚力。这是可怕的,恐怖的力量。确实是可以逆袭的。逆袭了有战城奖励。更重要的是会里更棒的那种氛围。不过物质奖励我觉得确实是有必要的。加大活动收益,官方也是之前就有所考虑的。我相信是落实的。不管强势弱势,在活动中得到那份来之不易的成就感,才是最重要的。不要挫败,胜败乃兵家常事。我觉得强势种族如果蝉联是不是可以相对虚弱一些活动时的属性或是复活cd。。强族别吐槽我。有竞争才有意义。