1:摆摊功能。不能批量购买.如果物品多一次一个格子摆上100个.别人只需要2-3怎么买?这样影响卖家卖不出东西.也影响买家买不到物品.所以建议增加摆摊可批量购买功能.
2:佣兵任务工艺品收集 5个工艺品有的时候运气不好找半小时.那些上班一族哪有时间去找?收购价底没人卖 价高非RMB玩家承受不起.建议工艺品采集的刷新数量幅度上升.
3:不要一味的让玩家整天做任务.杀人不爆装备,包袱东西也没见掉落.搞了装备有何意义?杀人有何乐趣?游戏价值在哪里?征途还要抢劫.抢骆驼.你搞点什么东西给抢抢行不?
4:游戏服务器.我估计一个大区最多容纳3000人.一个大区内的一个服务器估计只可以容纳500人.这样的服务器你拿出来是不是有点丢人了?
5:你3 4 5 6 开新区 9 10 11 又开新区.连着开.老区的人玩什么?现在我那区才开了半个月.基本兽族真正的玩家只有20几个人.貌似你还比不上传奇S.F的人多?建议你新区开慢点吧 半个月开一个服OK?老区没人玩 新区人多你的钱是赚到了.那我们的利益和乐趣在哪里?
6:你搞个寄售平台吧.寄售装备.寄售点卡.点卡换金币在你寄售平台搞.这是一个游戏很普遍的功能
7:杀怪没经验.升一级上亿.靠做任务 从头到尾就是任务.让人玩的很乏味.天天让你吃大白菜 你喜欢吗?
8:仓库增加几个页面吧..虽然小号可以无限但很麻烦.我情愿你增加几个页面 RMB买或者金币买都可以.
9:你说你的游戏突破30W人 .我看3万人都没有.以你这样的服务器.只能跟传奇**去比较.称不上大型网络游戏.连基本的服务器都买不起.开**算了
10:上坐骑还要时间.你这不是浪费我们大大好光阴吗?我算了一下 做10小时任务.有1小时是花在按T上坐骑上了.
11:很多佣兵任务去杀怪的地方.一小堆怪3-4只你要我杀300只.我得杀一小时.不是我装备差 是你没怪给我杀.麻烦你增加一下怪的数量
12:你的经验分配问题.很严重.组队杀怪各自分配经验.这样有损组队团结.和组队刷怪升级产生的矛盾.请你们好好研究一下.组队刷怪经验分配的问题.如果按照等级分配,貌似有点不公平.一个怪500 2个人组在 一起就变了250 3个人变125这还刷毛啊~
13:你的攻击防御比列.貌似不是1点防御1点攻? 攻击和防御这么不平衡.那我到底是要攻还是要防?要攻没防 要防没攻 要血 没防又没攻.
还有就是.一个职业只能有一种防御.你就不能给我们打造选择.物防装备和魔防装备?猎人物防和魔防平等.你就不能像征途一样 防具可以让我自己选择哪种防御性?战士碰到法师 没魔防怎么打?法师碰到猎人没物防那又怎么打?设计平衡度.给玩家一些自由选择的空间..你的游戏才会蒸蒸日上~如果一味的按照你们想赚钱的思路去想.你的游戏熬不到明年的今天`先说这些吧~