对于官方的说法来说可能是就是这么设定的,
官方这样的目的有两个很明显了
1、增加了神装石头,看现在的石头属性比转生生命和转生攻击石头要高一个档次,但是需要的合成物复杂的多,这个应该是官方考虑到增加游戏的趣味性,但是官方关于石头的获得是否考虑欠缺呢?比如一个一级的敏捷需要的几百个材料包才能完成,按照现在的爆率来讲合成一个6级的估计2一年都攒不起来,这样的话所谓游戏乐趣变成的煎熬。
2、官方根本就是没有考虑游戏的趣味性和获得的方式,推出这一系列的目的就是为了那极少数几个RMB玩家的满足感和虚荣心,因为现在的游戏里肯花钱的基本都是八级套(9几套可能也有但我所在的区里没见到OUT了),差距根本不大了,所以柏油推出这个神装系列石头以刺激发烧级RMB玩家。
个人建议:不要再急着推出增加攻击或者防御的新道具了,柏油开游戏是为了赚钱这个目的无可厚非,但是这样对游戏真的没好处,看看*的后尘了,游戏里肯花钱的人就那么几个了,消弱祭祀走 了一批,该版本走了一批.....一只到最近的出6及以上马具又走了一批,为啥?*ie)多少人在玩??那人气没的说,相信很多人都知道,06年以后呢,免费了商城道具了也杯具了,有钱的人不在乎个十万、几十万玩什么怎么玩都无所谓,花在女人身上、**里是花,花在游戏里是花,但是99%的人不会!当99%的人全走了全场只剩下那1%游戏的乐趣就没了,还会有什么?希望柏油考虑