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凡人修仙传精华版,你说了算(获奖名单已公布) [复制链接]

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大  区:天澜圣殿  
角  色:吴邪    
游戏ID:30390541





    关于《五行殿》可以减少活动次数以增加人气!比如10:00和16:00的正好和世界BOSS刷新重叠,能否去掉这2个时间段或错开刷BOSS点


    《坠魔之地》69级开了《火蟾兽巢穴》和《血咒之门》。到现在都80多级了,能否开小说中写的《飘缈园》了呢!!!
    还有玄骨上人和蛮胡子的副本也可以开一开,增加一些趣味。。。。


    《宗门橙色BOSS战》的奖励能不能改一下,不要第二名和第十名的奖励都一样,这样大家没机会拿第一,那只要进前十就不用拼了!呵呵 !!!!能否改成前三、前五、前十。三个奖励等级。这样大家也有个拼劲不是!嘿嘿 !!


    《宗门资源战》的确时间过长,真正起作用的就是最后的10到20秒,中途还可以出去打BOSS,打完再回来!只要最后占了足够的点照样赢,太郁闷了!!!
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游戏号:adssas  
大  区:天澜圣殿  
角  色:吴邪    
游戏ID:30390541


    关于《五行殿》可以减少活动次数以增加人气!比如10:00和16:00的正好和世界BOSS刷新重叠,能否去掉这2个时间段或错开刷BOSS点


    《坠魔之地》69级开了《火蟾兽巢穴》和《血咒之门》。到现在都80多级了,能否开小说中写的《飘缈园》了呢!!!
    还有玄骨上人和蛮胡子的副本也可以开一开,增加一些趣味。。。。


    《宗门橙色BOSS战》的奖励能不能改一下,不要第二名和第十名的奖励都一样,这样大家没机会拿第一,那只要进前十就不用拼了!呵呵 !!!!能否改成前三、前五、前十。三个奖励等级。这样大家也有个拼劲不是!嘿嘿 !!


    《宗门资源战》的确时间过长,真正起作用的就是最后的10到20秒,中途还可以出去打BOSS,打完再回来!只要最后占了足够的点照样赢,太郁闷了!!!
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回复 6楼吴邪2的帖子

游戏号:adssas  
大  区:天澜圣殿  
角  色:吴邪    
游戏ID:30390541


    关于《五行殿》可以减少活动次数以增加人气!比如10:00和16:00的正好和世界BOSS刷新重叠,能否去掉这2个时间段或错开刷BOSS点


    《坠魔之地》69级开了《火蟾兽巢穴》和《血咒之门》。到现在都80多级了,能否开小说中写的《飘缈园》了呢!!!
    还有玄骨上人和蛮胡子的副本也可以开一开,增加一些趣味。。。。


    《宗门橙色BOSS战》的奖励能不能改一下,不要第二名和第十名的奖励都一样,这样大家没机会拿第一,那只要进前十就不用拼了!呵呵 !!!!能否改成前三、前五、前十。三个奖励等级。这样大家也有个拼劲不是!嘿嘿 !!


    《宗门资源战》的确时间过长,真正起作用的就是最后的10到20秒,中途还可以出去打BOSS,打完再回来!只要最后占了足够的点照样赢,太郁闷了!!!
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回复 1楼GM342的帖子

YY:633204308    
游戏号:adssas  
大  区:天澜圣殿  
角  色:吴邪    
游戏ID:30390541


    关于《五行殿》可以减少活动次数以增加人气!比如10:00和16:00的正好和世界BOSS刷新重叠,能否去掉这2个时间段或错开刷BOSS点


    《坠魔之地》69级开了《火蟾兽巢穴》和《血咒之门》。到现在都80多级了,能否开小说中写的《飘缈园》了呢!!!
    还有玄骨上人和蛮胡子的副本也可以开一开,增加一些趣味。。。。


    《宗门橙色BOSS战》的奖励能不能改一下,不要第二名和第十名的奖励都一样,这样大家没机会拿第一,那只要进前十就不用拼了!呵呵 !!!!能否改成前三、前五、前十。三个奖励等级。这样大家也有个拼劲不是!嘿嘿 !!


    《宗门资源战》的确时间过长,真正起作用的就是最后的10到20秒,中途还可以出去打BOSS,打完再回来!只要最后占了足够的点照样赢,太郁闷了!!!
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顶 顶   顶 顶
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我玩这款游戏有一年多了,看着玩家越来越少,感觉对不起这么好的小说。我感觉游戏制作很失败。我希望有下列几点改动:1、人物头上显示VIP办法不好,本意鼓励大家充值,但自古有财不可外露之说,再说有人花了钱但没花钱少的玩的好,会有些伤感,会打击玩家的热情。游戏可以改成自主显示。
2、游戏难度太小,没挑战性,特别是高级玩家很无趣,只能杀人取乐。
3、BOSS定时定点刷新结果是被少数玩家所包揽,导致大多数玩家无法占有,结果就是强者恒强,弱者恒弱。弱者看看没希望升级就不想玩了。可以采用刷新地点随机,时间定BOOS死亡后若干小时刷新,在“寻找”栏里不必显示BOOS是否还在,这样大家都有机会。

4、血色地图太小,可以随意飞,很不好,小说里是不能飞的。草可以设少点要有BOOS级别的怪守着,刷新随机,奖励可以修改少点。
5、元婴装备升级取消几率,改为升级别,有可持续性,其实很多装备都不能可持续性发展,比如绿符满了就没用了,宝石刷新用的刑天碎片也失去作用。
6、福袋太贵,少点仙石可能会激发大家抽。还很多道具都降低仙石,大家会有兴趣的。                                                                
天澜圣殿--武程威南--ID32922891
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27#

YY:633204308    
游戏号:adssas  
大  区:天澜圣殿  
角  色:吴邪    
游戏ID:30390541


    关于强化石:现在每天将所有任务全做完平均一天能得一个5级强化石,一个月就是2个7级强化石,2个月1个8级强化石,二年才能完成一套22级强化,到24级满要六年。8个月1个9级强化,36x8/12=24年,以些类推1个10级强化石要32个月(36x32/12=96年)30级强化满级。我的个神啊!126年才能完成到30层强化 。那真成仙了!所以望柏油能否在副本里增加一些材料的爆出,最好是能增加4-5级强化石的爆出!!!!


    关于精练:精练给所有的玩家们就是一个字“坑”上9后失败归“0”真是没希望。现在每次精练都让人发抖啊!望柏油好能改下规则,那怕是多花点钱或材料给个100%成功也让玩家有个希望不是!!(个人建议:增加“幸运石”的损耗来达到100%成功,比如10星增加2个“幸运石”,11星增加3-4个“幸运石”以些类推.....)这样也能体现“幸运石”的价值。
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28#

所在大区:天澜圣殿  
角色名    :爱到叶残
ID           :26764189

           血色试炼:无任何挑战,上榜了飞人还需要那么久,以前多好,ID一道直接飞。
           宗门资源站:这就是人多的天下,体现得了,高站的含义吗!
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29#

大区:天澜圣殿角色:神灭
ID:18636646
    先说下血色 本来中午有时间做血色任务的 由于跟BOSS在一个时间 往后延了半个小时 导致很多人中午做不了血色 就得上班 打个BOSS最多也就分分钟的事 采草怎么也得十多分钟 你们不会把时间提前吗 非得把血色延后 真不知道你们怎么想的
    在说十二变 重复的几率跟精炼失败一样高 有的玩家打出7、8个以后重复咱们没说的 我想说打了2、3个在打就一直重复 通道本来几率就底 重复却这么高 真的太坑爹
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30#

回复 1楼GM342的帖子

斑斑我还以为是16号以后才能提交意见和建议呢,我等啊等啊终于等到16号才发现前面好多人已经提交了,我也说说我

的想法,希望还能搭上末班车。


1、血色的传入CD时间需要读秒,太慢了。战力低的遇到高的无法逃命 ,战力高的想保护上榜的玩家,等读秒时间到传过去的时候,很多时候想保护的人已经死了。建议取消读秒时间,点到就可以传,或采草多的玩家不上榜,就不怕有人穿了,想爆别人就看运气能不能遇到了。(小说里好像就是看能不能遇到)         2、五行点次数太多,奖励太少,玩家都不积极了,还有2次是boss时间是重跌的,二者只能选一太坑啊。               3宗门副本的七派,需经验少掉的材料也少的可怜,宜昌通关下来就500W左右,对与都是85以上的玩家来说是个鸡肋的存在,建议提高通关波数的经验和和每一大关的boss材料奖励(我们宗门很久都没人去打了。)                  4,宗门占本来是个很好的活动,宗门之间的竞争,可时间太长的45分钟,奖励也不多,最重要的是结果就看最后2分钟,谁占得点多,谁第一,同样多的点,宗门等级低的那第一,有点不公平,建议采取积分制,想五行和星宫那样,20分钟内结束,分多着赢。        5外海副本,经验太少,说爆密境通道,我们宗道现在还没一个人达到过。       6密探活动现在就是个积分,趣味信太低。   6强强化问题,现在都是需要7 8 级的强化课都是从 一 二级的和,把所有的任务和每日修仙昨晚一天最多一个5级,很多到有们因为毛中原因每日做不了就半个5级,想合到7级强化需要太久太久,     7魂石问题,魂石8级的和6级加不了多少,另外魂石的几率也很低啊,和强化一样需要高级魂石也是太久。     8精练问题,估计所有的道友都在为这个问题纠结吧,精练到九后失败就贵零。特别是精练到15后根本不敢动了。精练到15运气和人品爆发的情况下也得好几千万灵石。二15以后很容易失败,成功的几率太低。还有精辟石出了那个道具后就不知道获得方式了,可不可以用幸运石合成精辟石啊,精辟石的成功率还是10%,这样大家也有积极去参加宗门占得幸运石勒。我背包现在有200多幸运  根本不敢去精练,我们宗的西瓜有五六百个了         8星宫奖励,得到星宫的和没得到的 差别不是太大,有的道友会说有个衣服和坐骑,先说说衣服,没有任何加成还不好看,坐骑现在很少号有人骑了,我们都有加10W以上血的坐骑了谁还去骑**啊。建议吧得到星宫的和没得到的差距拉大一点,或者把星宫的衣服给点加成,这样大家也会积极些,没抢到星宫的下次拼命的努力去抢到手,抢到的用尽一切办法保住自己。          


9、所有的副本都是简单模式,可不可以开困难模式啊,让道友们根据自己的实力去选择呢,困难模式奖励多一点。                                                                      

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31#

游戏玩了 将近 一年 整体来说 还是挺好玩的不过有很多任务和活动很少有人玩了1圣兽游历和宗门副本
记得刚玩这游戏的时候这两个任务是必做的但是随着等级的提高 那点灵石和经验已经满足不了玩家的需要了,现在 几乎都看不到有人做这两个活动了。建议大量提高经验或灵石的产出
2五行殿
五行殿其实是很好玩的活动。但是因为竞技点所更换的物品也被大多数玩家所不需要的东西。也就没人去做此任务了,进去也是 混点积分完事。 建议在技能商店增加兑换的物品例如注灵符
3洞府种植
建议5级地以后应开启6级甚至更高等级的地,比如说 5级地或6级地 有几率出4级注灵符
4地图
现在挂机的怪要么刷的太慢 要么就是不够组队刷的。建议开新地图或增加怪物数量,再有希望考虑下怪物爆的物品可否增加一些低级元婴装备等物品 反正也不能交易,我相信这样挂机的人会越来越多。
以上几点建议希望给予考虑。最后祝大家马年大吉。希望凡人修仙传越办越好。

吴安祥
天澜圣殿
ID33088954
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游戏号:adssas  
大  区:天澜圣殿  
角  色:吴邪    
游戏ID:30390541


    关于强化石:现在每天将所有任务全做完平均一天能得一个5级强化石,一个月就是2个7级强化石,2个月1个8级强化石,二年才能完成一套22级强化,到24级满要六年。8个月1个9级强化,36x8/12=24年,以些类推1个10级强化石要32个月(36x32/12=96年)30级强化满级。我的个神啊!126年才能完成到30层强化 。那真成仙了!所以望柏油能否在副本里增加一些材料的爆出,最好是能增加4-5级强化石的爆出!!!!

    关于精练:精练给所有的玩家们就是一个字“坑”上9后失败归“0”真是没希望。现在每次精练都让人发抖啊!望柏油好能改下规则,那怕是多花点钱或材料给个100%成功也让玩家有个希望不是!!(个人建议:增加“幸运石”的损耗来达到100%成功,比如10星增加2个“幸运石”,11星增加3-4个“幸运石”以些类推.....)这样也能体现“幸运石”的价值。


    关于《五行殿》可以减少活动次数以增加人气!比如10:00和16:00的正好和世界BOSS刷新重叠,能否去掉这2个时间段或错开刷BOSS点


    《坠魔之地》69级开了《火蟾兽巢穴》和《血咒之门》。到现在都80多级了,能否开小说中写的《飘缈园》了呢!!!
    还有玄骨上人和蛮胡子的副本也可以开一开,增加一些趣味。。。。


    《宗门橙色BOSS战》的奖励能不能改一下,不要第二名和第十名的奖励都一样,这样大家没机会拿第一,那只要进前十就不用拼了!呵呵 !!!!能否改成前三、前五、前十。三个奖励等级。这样大家也有个拼劲不是!嘿嘿 !!


    《宗门资源战》的确时间过长,真正起作用的就是最后的10到20秒,中途还可以出去打BOSS,打完再回来!只要最后占了足够的点照样赢,太郁闷了!!!
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回复 1楼GM342的帖子

吴安祥
天澜圣殿
ID33088954游戏玩了 将近 一年 整体来说 还是挺好玩的不过有很多任务和活动很少有人玩了1圣兽游历和宗门副本
记得刚玩这游戏的时候这两个任务是必做的但是随着等级的提高 那点灵石和经验已经满足不了玩家的需要了,现在 几乎都看不到有人做这两个活动了。建议大量提高经验或灵石的产出
2五行殿
五行殿其实是很好玩的活动。但是因为竞技点所更换的物品也被大多数玩家所不需要的东西。也就没人去做此任务了,进去也是 混点积分完事。 建议在技能商店增加兑换的物品例如注灵符
3洞府种植
建议5级地以后应开启6级甚至更高等级的地,比如说 5级地或6级地 有几率出4级注灵符
4地图
现在挂机的怪要么刷的太慢 要么就是不够组队刷的。建议开新地图或增加怪物数量,再有希望考虑下怪物爆的物品可否增加一些低级元婴装备等物品 反正也不能交易,我相信这样挂机的人会越来越多。
以上几点建议希望给予考虑。最后祝大家马年大吉。希望凡人修仙传越办越好。
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首先肯定一下百游本帖,如果再不改,估计玩家会越来越少了。就玩家而言,密探入侵、上光灭元阵、五行殿等,除了混混每日积分,游戏的难度和奖励都吸引不了玩家。
就宗门而言,宗门副本、宗门资源战、圣兽游历等更是缺乏吸引力,星宫站也是在线有时间去打一下,起不了宗门的凝聚力作用。建议:
1、由于调整和增加了灵兽、功法、境界等,玩家的战斗力普遍提高,目前所有副本挑战均毫无难度,建议增加80级以上新副本,或者现有副本增加难度,更具挑战性,过关难度大,同时奖品丰厚,已吸引更多玩家挑战。
2、目前,同级别、同境界的玩家战斗力差距拉的太大,战斗力强任意秒杀,无刺激无**,玩的没劲,同时,也使一大批战斗力弱的更没信心玩下去,导致流失,而目前游戏的公共活动都是根据等级划分的。一是建议增加有利于增强战斗力的副本或活动,让更多的玩家激活或强化仙品、功法、坐骑、灵兽等,使更多玩家通过这些新增的游戏副本或活动迅速成长起来。二是建议用技术手段,减弱战斗力计算数据,无法秒杀。
3、宗门应该是玩家的栖息地,是玩家交流、依赖、协同的地方,而目前,围绕宗门的活动,缺乏吸引力,参与度很差。建议提高宗门的活动奖励,让积极参与者得到更多的实惠,不参加的人无奖励。或者新开宗门副本,确定最低宗门的参与人数。


天澜圣殿
角色:天南大碗
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回复 30楼上弦月的帖子

斑斑我忘了输游戏名和ID了。     极秒环境     Summer死神     ID是32842041

斑斑我还以为是16号以后才能提交意见和建议呢,我等啊等啊终于等到16号才发现前面好多人已经提交了,我也说说我

的想法,希望还能搭上末班车。


1、血色的传入CD时间需要读秒,太慢了。战力低的遇到高的无法逃命 ,战力高的想保护上榜的玩家,等读秒时间到传过去的时候,很多时候想保护的人已经死了。建议取消读秒时间,点到就可以传,或采草多的玩家不上榜,就不怕有人穿了,想爆别人就看运气能不能遇到了。(小说里好像就是看能不能遇到)         2、五行点次数太多,奖励太少,玩家都不积极了,还有2次是boss时间是重跌的,二者只能选一太坑啊。               3宗门副本的七派,需经验少掉的材料也少的可怜,宜昌通关下来就500W左右,对与都是85以上的玩家来说是个鸡肋的存在,建议提高通关波数的经验和和每一大关的boss材料奖励(我们宗门很久都没人去打了。)                  4,宗门占本来是个很好的活动,宗门之间的竞争,可时间太长的45分钟,奖励也不多,最重要的是结果就看最后2分钟,谁占得点多,谁第一,同样多的点,宗门等级低的那第一,有点不公平,建议采取积分制,想五行和星宫那样,20分钟内结束,分多着赢。        5外海副本,经验太少,说爆密境通道,我们宗道现在还没一个人达到过。       6密探活动现在就是个积分,趣味信太低。   6强强化问题,现在都是需要7 8 级的强化课都是从 一 二级的和,把所有的任务和每日修仙昨晚一天最多一个5级,很多到有们因为毛中原因每日做不了就半个5级,想合到7级强化需要太久太久,     7魂石问题,魂石8级的和6级加不了多少,另外魂石的几率也很低啊,和强化一样需要高级魂石也是太久。     8精练问题,估计所有的道友都在为这个问题纠结吧,精练到九后失败就贵零。特别是精练到15后根本不敢动了。精练到15运气和人品爆发的情况下也得好几千万灵石。二15以后很容易失败,成功的几率太低。还有精辟石出了那个道具后就不知道获得方式了,可不可以用幸运石合成精辟石啊,精辟石的成功率还是10%,这样大家也有积极去参加宗门占得幸运石勒。我背包现在有200多幸运  根本不敢去精练,我们宗的西瓜有五六百个了         8星宫奖励,得到星宫的和没得到的 差别不是太大,有的道友会说有个衣服和坐骑,先说说衣服,没有任何加成还不好看,坐骑现在很少号有人骑了,我们都有加10W以上血的坐骑了谁还去骑**啊。建议吧得到星宫的和没得到的差距拉大一点,或者把星宫的衣服给点加成,这样大家也会积极些,没抢到星宫的下次拼命的努力去抢到手,抢到的用尽一切办法保住自己。          


9、所有的副本都是简单模式,可不可以开困难模式啊,让道友们根据自己的实力去选择呢,困难模式奖励多一点。                                                                      


10、宗门嘛可不可以有属于自己宗门的功法呢,让宗门的战友们打造属于自己宗门的功法荣耀,增加宗门的凝聚力
 

  
最后编辑上弦月 最后编辑于 2014-01-17 23:10:26
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大区:极妙幻境
角色:Summer伍月
I D:32848447

原来建议和意见是一起提交的啊,希望还来得及
1:昆吾历练等级建议改成和杂念任务一样,可以自动刷到预设等级,现在这样全手动,运气不好时真要点到手酸;
2、建议昆吾开放队友传送,现在不能传送,抢个老魔,打个架真要跑腿软,很多时候都不想跑了,在一定程度上有背于昆吾地图的本意;
3、建议降低灵兽60级前的升级经验,要合成一个5转完美灵兽,如果全从普通开始,需要17个灵兽,8次转生,每次转生都要60级,这等级升得确实太郁闷。要么降低灵兽60级前的升级经验,要么拓宽万年灵兽草获取途径;
4、建议灵兽岛7层可以用神识探索。现在是要么一路运气爆棚,要么一路花费仙石无数,千辛万苦到了7层,居然是随机获取,眼睁睁看见自己需要的东西,都只能干瞪眼,确实很郁闷;
5、关于强化和魂石材料。建议官方开放3、4级强化石出产渠道,赞同其它玩家提出的开放困难副本,弱的玩家可以组队进,强力玩家可以选择单刷,大家都有机会,都有生存空间。
6、关于宗门战。建议一是缩短活动时间,15-20分钟足够了,二是缩减地图,现在仅存的玩家开5个地图还真是捉襟见肘,三是增加奖励材料;
7、关于精练。建议开放精粹石获取通道,精粹石可以和幸运石同时使用,并能增加成功机率;或者可以通过增加幸运石来提高成功机率,但有上限,比如精练15以上最高成功率80%
其它意见和建议,已经有玩家提了很多,就不重复了
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37#

新人的建议

大区:疾风九变  
角色:武圣启
I   D:33582793

我是一个才玩这游戏 的新人,但是这几个活动我都参加了的,对凡人精华版我有以下一些建议:
1. 其实诸如血色,五行殿等活动感觉沉闷了点,建议引进“团队PK”或者“小队pk”的形式,在活动进行中适当的时候激活战队pk,如2v2,3v3,4v4,必须双方人数相等才启动进入,PK完后按战绩分配积分奖励(很多游戏都有类似设定,可参考并优化)
2.在真天城等主城增加背景音乐的播放,不知道是什么原因现在城里没背景音乐,希望增加
3.最后说点感受,确实这游戏没交易系统,会减少大部分赚钱的职业玩家,但是业余玩家始终是大多数,要多于职业的,而现在这游戏人少很不正常,合区我不太支持,这方法治标不治本,最核心的问题是宣传力度,比如在17173上只有凡人修仙传的宣传多些,关于凡人精华版应该多些版面,甚至独立于凡人修仙传以外作宣传,因为他已经大不同于凡人修仙传,应该作为一个新的游戏来推广,没交易的卖点就是无盗号和盗装备,没有欺骗,多纯的游戏呀,要重点渲染!
还有个人气少的原因是修真的进度没跟上,那边都合体了,这边还在元婴,希望加大力度,这游戏定能起死回生!
最后祝百游越做越好!
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38#

****的凡人,我期待。。。

回复 1楼GM342的帖子

1色试练:我觉得是目前最有意思的活动,就是每次的奖励太少了些,我觉得还可以有强化石或者灵石奖励。

2行殿:五行这活动也比较好,本道个人认为五行中杀人也可增加正道魔道的积分,这样可以最大的调动五行玩家的积极性,让五行不再是个只挂挂机的活动。

3光灭元阵:上光灭元奖励的经验太少,玩家大多只为积分不得已参加,但是很多时候下午有事不在,不能做这个活动,本道建议上光跟血色一样,一天可以有两次机会参加。

4门资源战:宗门资源战时间太长,最后1分钟谁哪个宗门采下来的珠子最多就算赢,所以大多都在挂机,建议时间改短或修改计算方式,如每10分钟记一次积分,宗门占领的点每个记1分,最后积分高的宗门胜利

5门副本:宗门副本对大多数玩家来说形同虚设。宗门玩家几乎都不参加宗门副本,宗门副本的开启只是为了提醒宗门成员有其他的宗门活动比如宗门战等,副本BOSS给的东西太少,建议增加。另外宗门副本时间太长建议修改。            

6天殿:虚天活动我是受伤最深的,因为有两次在8点整的时候掉线了,再也不能进活动;希望官方能修复此BUG

7门橙色boss:这是本道最喜欢的活动,极大的调动了玩家的积极性和宗门的积极性,本道认为这个活动无需改动。

8探入侵:密探入侵本道基本上不参加;有时参加也是为了凑凑积分,建议该活动每几小时在里面随即刷个boss,和昆吾boss一样吸引广大玩家。

9宫之战:星宫活动还是比较成功的,是比有意思的一个宗门活动。在里面宗门成员在一个地图杀得热火朝天,个人非常欣赏这样的活动。只是星宫第一和第二的差距不是很大,建议拉大或者第一能有些特殊的奖励。

大区:天澜圣殿
角色:Summer流云

ID32586273

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39#

我期待的凡人修仙

回复 1楼GM342的帖子

1色试练:我觉得是目前最有意思的活动,就是每次的奖励太少了些,我觉得还可以有强化石或者灵石奖励。

2行殿:五行这活动也比较好,本道个人认为五行中杀人也可增加正道魔道的积分,这样可以最大的调动五行玩家的积极性,让五行不再是个只挂挂机的活动。

3光灭元阵:上光灭元奖励的经验太少,玩家大多只为积分不得已参加,但是很多时候下午有事不在,不能做这个活动,本道建议上光跟血色一样,一天可以有两次机会参加。

4门资源战:宗门资源战时间太长,最后1分钟谁哪个宗门采下来的珠子最多就算赢,所以大多都在挂机,建议时间改短或修改计算方式,如每10分钟记一次积分,宗门占领的点每个记1分,最后积分高的宗门胜利

5门副本:宗门副本对大多数玩家来说形同虚设。宗门玩家几乎都不参加宗门副本,宗门副本的开启只是为了提醒宗门成员有其他的宗门活动比如宗门战等,副本BOSS给的东西太少,建议增加。另外宗门副本时间太长建议修改。            

6虚天殿:虚天活动我是受伤最深的,因为有两次在8点整的时候掉线了,再也不能进活动;希望官方能修复此BUG,个人希望虚天更精暴率再高些。

7门橙色boss:这是本道最喜欢的活动,极大的调动了玩家的积极性和宗门的积极性,本道认为这个活动无需改动。

8探入侵:密探入侵本道基本上不参加;有时参加也是为了凑凑积分,建议该活动每几小时在里面随即刷个boss,和昆吾boss一样吸引广大玩家。

9宫之战:星宫活动还是比较成功的,是比有意思的一个宗门活动。在里面宗门成员在一个地图杀得热火朝天,个人非常欣赏这样的活动。只是星宫第一和第二的差距不是很大,建议拉大或者第一能有些特殊的奖励。

大区:天澜圣殿
角色:Summer流云

ID32586273


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40#

更正ID    角色ID:  32479549  更正为   角色ID:  32479579
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