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希望官方能重视一下各职业定位和平衡。
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希望官方能重视一下各职业定位和平衡。
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2014-03-21 01:43
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龙腾世界职业定位和实际效果相差太远,在官方的宣传资料里面:输出职业是法师和行者,行者攻速快,伤害高,法师攻高,职业定位为脆皮高攻输出职业。战士定义为高攻高物防多血的控系职业,攻速慢,伤害低,输出慢,是各种副本里的肉盾。奶妈为辅助职业,大炮和灵魅就不用多说了,各服里这二职业的人最为稀少。职业定义不清,不知所谓;物系和法系设置为互相克制职业。网游最大的乐趣在于PK,个人PK,团体PK,都能让人找到古代侠客感觉。可事实证明,在装备,等级,法宝,勋章等相近的情况下PK。物系职业一对一很难打过法系,奶妈打行者和战士,抽蓝,无影毒,七步杀,能把行者和战士玩得欲哭无泪。法师的梵天火和迟缓,能让行者和战士寸步难行。玩龙腾的老玩家对这点应该有点体会,目前龙腾由于职业定位不清,导致玩家大量流失。 玩家流失,官方也会受到损失。 现在2.0新版系统上线,希望官方能借这次机会,考虑一下游戏里的职业平衡。也让大炮,灵魅,战士这些苦B职业享受一下网游的乐趣吧!也许改一下,会多很多人气!
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2014-03-21 01:56
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2014-03-21 09:36
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2楼
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战士僵化没用,一套四孔装备,只要第二孔打僵化卡片,法系带青龙印,战系打老虎印,基本上僵抗都能上200,战士的晕基本上就没效果了。
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2014-03-21 09:45
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斑斑说你怎么不打僵化卡啊 这样战士能上300僵化 .抗僵400顶也白搭...是吧斑斑
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2014-03-21 10:06
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还是玩法师或者医生 才是正确的 战士就是一垃圾职业
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蓬蓬
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2014-03-21 10:22
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各位童鞋要是有什么想法可以相互交流一下,小斑会关注童鞋们的想法的,若是有什么好的建议,小班会及时帮各位反馈一下的。
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