以下是我在你提我改发的帖子的总结,部分不合理、已改的地方和一些口水话和解释的话已删改。其实其他地方我也发过好多建议。完善和加了一些内容。其实哪一条建议不是包含了几条小建议小改动,比如第一条应该是四条小建议,兄弟任务内容改进、开夫妻任务和基本内容、收小弟标准改动、义气声望兑换改进,我这样写只算一条整的大建议。建议详情请到你提我改官方帖找到我然后只看该作者。本作者的建议向来是原创度很高的,就算雷同也是少数而且纯属巧合,有的和几年前别人提的有共同点,那也是我提了之后偶逛论坛突然发现居然有人几年前就有这样的想法,只能感叹居然还没改。在提建议那么多人中我的诚意绝对排前三。
1.兄弟任务应该在活动中要求经常有同时操作的动作,夫妻任务(如果后期设计的话)也应该有这样的设计。兄弟应该只要是跨境界都可以交。义气声望换点幻境魔级仙级历练符吧.
2.宗门副本应该是更注重互动、配合,需要人在线上守着。宗门里指挥的计算和协调能力有一定要求,宗门副本上YY才有意义。副本任务送的东西除了本源以外作为不能送点星曜二选一吗.
3.搞一个非绑物品专放仓库,只在灵气之地里,扩满100格左右.灵气之地设计商店npc方便整包裹。
4.100分问题。黄金时间正好有事刷不到100分很让人郁闷,方案一:可以推出非黄金时间直接补充修仙值的东西或活动,或借取第二天的修仙值(双倍还)。方案二:晚十点开血色,晚场作为附加场,之前进去的号都可以进去,但一天已进过血色的号若再进去则第二天不能进血色。除非还清,不再能一天去两次。方案三:爆灯设计为活动时间点灯10分非活动时间点5分。其实游戏里可以做够一百分给个用来增加其他号修仙值20的修仙丹,修仙丹只能每天对他人使用一次,每天接受一次,绑定。
5.开发蓝条的重要性。
6.就应该要求by多开好玩的有交流性互动性对抗性的副本、活动及小游戏,完善现有的活动游戏,拼图多少年了腻不腻?搞点连连看扫雷找茬之类的几种可以竞争可以排名的小游戏,可以换着来。女生比较喜欢这种。
7.要么给无极发布的任务所要求的造成伤害值降下来,要么无极妖王殿宗门副本有对怪减伤buff。
8.我觉得by整个闻天城的地图NPC设置应该重新设计,适当分散活动NPC并精简地图,划个地方圈养一些宗门任务怪就行了,其他地方刷些随机怪。把美观度做上去。可以官网有奖征集。可以重设计新手村,做成元婴结丹以下的一个练级任务活动区域。空出的地图搞活动。
9.建议每周27天+刷到100分、80或60分送魔界短期体验卷,魔界短期体验卷也每月可以限购几张。
10.宗门内部活动,30分钟,限制战斗力范围的结界,等级境界高的卸装备灵根。速度全部压制失效。然后群殴。有战斗力上下限及属性额外要求(比如闪避、吸收不要太高之类的),宗门管理来设置。可替换掉一个宗门副本。活动奖励每人本源一个,只要求有效主动出手30次以上等。输赢都一视同仁,鼓励宗门内人互杀。几阶器灵的奖励可按照全宗门的总战斗参数比如总出手数,完成任务人数,设计一个标准,进度条就像怪掉血一样往下减。管理事先或事后选择器灵阶级,按进度来判断器灵掉落最高标准(练虚、化神还是元婴)。总比宗门挂机打怪有意思点。
我的建议我个人觉得不是本身提的不对症,主要是改起来不方便,哪有人家精炼堆叠洞玄音效好改?by改i也是看进度的,好改的先改,我们这种提难改建议的能有什么前途?比如那个提灵根bug的,谁叫你提的建议那么难改,怎么会被采用?
这个你提我改都快成修仙大乐透了,当初我还想去猜词,后来忙,忘了交,结果我感觉我要是交了也就是拿个全不中。by想过没有为什么别人会选那些不中的词?每个词背后都是玩家对游戏改版的一个希望。洞府、灵兽、PVE、大乘等等哪个词不承载着广大(数量上不知道算不算)玩家的希望?结果出来,核心就是说那个宗门战。我只能说就近期的更新来说,by想改那么多东西,加那么多新玩法,也要有那个实力啊!做出个宗门战就已经算认真工作了你们还想追求什么?