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[建议] 关于游戏内差距导致游戏内人气不足的原因 [复制链接]

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目前游戏内的玩家数据差距越来越大,而且以后会更大,以前仙器洗洗多少能见到紫色,现在洗个一年半载的见不到一个,TB洗也属于扯淡,建议跳高洗出好属性的几率,拉近一下仙器方面的差距。其次是游戏应适当增加打宝的娱乐性,目前这游戏打宝没有一点娱乐性,天神掉的东西,几乎不值钱,没有打宝的娱乐,也没有PK的娱乐,人气自然上不去,我们玩游戏为了什么呢,装备贬值的一塌糊涂,官方就没有一点感受么,玩家的大量走失,一个个的霸服模式,没有刺激消费,只是靠几个拖在撑着的老区,能有多少活力,能有多少消费,还有就是现在游戏里对人物起到关键作用的,全是绑定的物品,例如,勋章印战场套,宝宝,修炼点,仙器,守护星,这些东西的不可交易,导致新进玩家根本无法跟上脚步,导致了新鲜血液无法注入,慢慢的一潭死水,就越来越死,柏油可以开放一些不可交易的物品可以不同账号传承的道具,柏油收费,让所有的东西都可以相互交易,这样也能使得一个账号的前期投资不至于全打水漂,柏油还能赚取一定的交易道具的费用,双赢,何乐不为
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