要想找点人气 不仅要有活动 ,官方可能自己都不知道这么玩家流失这么厉害的原因,其实最主要的就是增伤与吸收的问题,我记得增伤吸收无上限开放的时候好像是合体的时候,在那之前每个区起码都还有几十上百号真实玩家玩,打架,活动一个宗门大号输出小号辅助这多有意思 无轮大号与小号都有用 不至于去了就一刀秒,这样就完全失去了游戏乐趣,现在别说非人民币玩家 就是一般的中等RMB玩家都玩不了多久 每个区一个两个超级大号把增伤弄的很高 一个人秒完全区 这样怎么会有人能坚持玩下去? 没有了人气大号能花多少钱?以前的每个区RMB玩家都月月圣岛 现在难道你们比以前赚的多?绝对没有、那时候小号也有用打一个大号一堆人围着打大号也享受被这么多人打还能抗这么久的乐趣.小号也会觉得自己有用。所以只有把增伤设上限吸收可以堆满 让每个号都有用,让属性也有用《命中,闪避 ,会心,会防。会伤这些,现在属性意义都不是很大 只要攻击高 有曾伤高就够了》。每个号都能把吸收堆起来了。除非属性相差很大要不然不会一刀秒。 这样以前的奶妈 天道 控制 无极都有人玩了,以前的老玩家知道了可能也回回来看看那怕花不了大钱 花点小钱弄弄号玩辅助也是很多人愿意的。总之有了人气 花钱的人多 才愿意花钱。最后再声明重点强烈建议把增伤吸收改会之前的有上限 让绝大部分的玩家能把吸收堆起的上限,能抗一会 ,打不了输出 打辅助 ,如果不改版 每次被秒没人会坚持玩下去。 这游戏运营不了多久了 看看现在全服多少人 活跃的人就知道了。 强烈要求 建议削弱增伤 设增伤上限,让各个属性来发挥作用、