因为游戏里需要使用的绑灵的地方太多了,我上次专门用充值得到地礼包弄了几亿绑灵在背包里,我现在打一次元空雷池就要交几百万的绑灵,刚才第一次失去600多万,第二次失去500多万,如果我一周打完免费的6次,加上我买的几次通行证下来,我光是绑灵在这个副本上就要被扣掉超过5000万绑灵,你们觉得这不是抢劫是什么? 你们就不能设计成按一定比例收绑灵,但是最高不超过多少额度的方案吗?
举一个简单的例子,你到银行汇钱,也是按某个百分比收手续费,但是会有最高不超过某个额度的限制。这样才是合理的,要不然,大资金,谁还敢在银行间汇兑。 回到你们这设计上来,如果像你们这样设计,一年下来,我得比别人多花多少绑灵,你们没有算过吗?!
如果你们设计没有考虑到这点,那就赶紧把这种低级的设计 完善了。如果是想到了,还这样推,就是人品的问题了。
你们设计成这样,难道还要我们给你们的设计唱赞歌。