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现在打BOSS的人超多,根本 不够打,也就那么几个人在打,根本没别人的份,对大多数玩家来说,可望不可及,我觉的可以把BOSS的能力提升,提升后不是一二个人可以打的了的,而是需要一个公会 的力量或二个公会 的力量才能对抗,这样一来,是不是场 面更壮观一些,也能提起大家对BOSS的渴望,而且BOSS所掉物品,并 不是谁扣它血多就是谁的,还要看最后一击是谁的,才是谁的,(或者,打BOSS过程中,以怪的颜色来确定是谁的,但在5秒或10秒没有对怪攻击,怪的颜色会变成另一个人的,所掉物品属那个人,如果 是我的怪,颜色是白色,不是我的,就是灰色,)这样一来,BOSS热一定会提升很多。
另外提几点小意见:
一:只要杀人,不针对 异族,红名时间要加长,至少也要1小时以上,现在人族,S族号同开,在打BOSS时最头疼,如果你打BOSS,人家开个号来杀你,你可真没办法 ,杀也不行,不杀也不行。
二:窗口不能同时开S 族和人族,可以双开或三开,但只能规定一个族,现在发现太乱,S族来人族打BOSS,人族谁去打,他开个人族号来杀人族,晕死,这还怎么玩,这种现象也令人头疼。