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虎贲的那些事 [复制链接]

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第一虎贲很酷
第二虎贲很威武,特别是跑步的样子,是目前我所见到的网游里最帅最有气势的,但是总感觉像个2D游戏一样是贴着地面跑的,没3D的立体感觉,就是没“越”的感觉
第三虎贲不利索,就是打怪平砍的时候,一刀一刀感觉没力量感,动作不够利落感觉有点拖拉,最好是砍怪的时候有爆击的时候加个屏幕震动,这样才叫有打击感,目前看来貌似游戏没多少打击感,除了一个技能忘了叫什么有屏幕震动(屏幕震动的打击感热血江湖做的很好)
虎贲真的很帅,但是如果有以上改进,我觉得会更完美
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虎贲的劈山式屏幕会抖动
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技能选择还在调试改进中,另外说实话:觉得战士有必要再设计稍强1点,毕竟是打架、打BOSS的中流砥柱。
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楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟产生出一种无以名之的悲痛感——啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫地把楼主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平静下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,牺牲小我,奉献大我。我要拿出这帖子奉献给人赏阅,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止!
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.... 楼上的很好、 很强大
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强烈顶3楼的PP,战士是应该设计稍强一点点。可是目前设计的虎贲让人心寒啊,除了血厚点,其它没什么优点,要命的是技能缓冲时间还那么长,不调整战士还咋玩啊
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