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这游戏脑残还是专为不上班的人设计的? [复制链接]

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荣誉战3场白天,(7点那场估计很多上班族下班路上也搞不了)。上班的人咋办?哪些24小时在的跟上班的荣誉上的差距将会越来越大。光靠一场多洛特战场是无法弥补差距的。

经验任务太多太杂,你们的策划考虑过数值么,或者考虑过设计这样的任务服务的对象是哪些收不到钱的还是希望他付费的?

掉率越来越低,上班族难的打几个怪,还都是没收益的,除了任务给的钱老实说很难维持平衡啊。

总结:玩你们游戏,要24小时在线的才强。因为练宠要时间,升级要时间,搞装备要时间,看来你们是为哪种一天10小时在线的玩家设计的游戏。难怪半死不活。
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每日游戏时间 这个问题不知道策划总监和数值策划以及你们boss考虑过没?不知道哪些策划在做任务设计的时候考虑过任务完成时间么?还是堆任务出来给上面的人看,“老板,瞧,我效率多高,一个月又有一批新任务上线啦”
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我相信 已经一个礼拜过去了,可以去运营那里拿数据了,看看任务利用效率,估计很多任务都是资源浪费。空占客户端大小而不发挥作用。
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每次大更新本应是吸引大批新玩家进入的时机~可惜实际情况是在线数少了一大半~
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越改越垃圾,老人来了,上游戏2天下,看到那么多任务,直接下线了
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打个BOSS 一个要打一天。。。。
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不是吧,楼上什么BOSS 去了100个人还打了1天?
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这个游戏太累了,每天做不完的任务,神器升级还要杀N个怪,还要祝福,还会失败,还要练N多宠,不上班,一天24小时在线估计都不够用。真的累了,这个游戏是怎么策划的????我们玩游戏只是为了休闲,不是为了更累!
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ai大家都说这么多了我就不说了,同上
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[quote] 原帖由 [b]风之麒麟[/b] 于 2009-12-12 21:39:00 发表
不是吧,楼上什么BOSS 去了100个人还打了1天? [/quote]
我笑。。。还100个人,我们服务器人族+兽族可能100个都不到了。。。
我的说法是有点夸张,打雷5的BOSS我一个人挂机要打好几个小时。。可能是因为我没投RMB,装备太垃圾了,更失望的是打了几个小时结果掉2个四级箱子完事,更变态的是就掉2个晶核
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