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看过以前的攻略帖才知道 原来的虎贲天赋不是这样的 以前一攻一防 仔细研究 再和别的3D游戏做过对比之后 感觉是比较合理的 但是现在的天赋呢 攻里带防 防里带攻 把原来的天赋分化互换和修改了 这样有啥意思?攻不不攻防不防的 不伦不类   既然把天赋定义为攻防两系 那必然只能选择一个系发展 只能是极端的发展