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********************龙腾世界十四点意见******************* [复制链接]

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1.调整好游戏固定视角,现在在不同的转弯和上下坡视角,会长时间看到人物角色上上半身放大到半个屏幕,在很多地方根本无法理好的游戏,怪打你半天了,还找不到在那个方位打你,根本看不到远景。

2.升级路线以被定死,以后就是悬赏FB,组队全图杀怪的玩家根本见不到,地图怪种类又多玩家也就单一的杀悬赏的几个怪。

3.组队悬赏时间去掉。为什么还要有时间限制,我不明白,是为了证明什么,游戏是来玩的,接了任务什么都不能去做了,朋友聊天都没时间理你。别给玩家定死在那里,世界都在自由了,可你们在做什么,画地为牢。

4.回城要开卖了,悬赏路太远,没回城,而不是让玩家自杀死回来。

5.调整杀怪时回原地满血。完全可以慢慢的回复怪的血量,没必要做的这么变态回原地就满血状态,FB大家也都很想看到一人去挑FB那怕用时间耗死BOSS远家也玩的开心,有成就。而不是BOSS回原地就满血,杀了半天等于没杀的很气人。很经典的一句话,哥玩的不是BOSS,哥玩的是寂寞。简单并快乐这。

6.装备掉落怎么要野外的BOSS掉呢,大家抢的头破血流,公会大战,全线杀人。极品装备为什么不调整到FB里掉呢。无限杀孽。如果说这游戏流血效果的化,可以这么定,全服都以是血染之地。正常玩家相互抢相互杀。哥杀的不是人,杀是的寂寞。

7.打死一个小怪得经验真的很高,用了一个血药和一个法药换来的才是100-500多的经验?升级确要几十万到上百万的经验。单人玩家你值得吗?药用的这么快你们心痛吗?勤俭节约中华美得到那里去了?--玩家们一个小时能砍杀多个个怪?别给我说去做悬赏我不想去做坐牢。升级悬赏任务,不做别想升级。要改了。

8.组队经验杀怪经验真的太少了。组队也就是为了FB和悬赏,那存在的意义又是什么,调整好野外组队杀怪的经验。要不然这么多地图的怪存在等于浪费本不多的资源。

9.调整幻化宝石价格,1星装备和2星装备掉落太多,根无人问捡,占系统资源。调整高点大家也想捡起来分解卖钱。

10.FB,掉线离开FB场景直接回到主城,想回去还要跑很远的路,跑的郁闷。要改了。

11.物防和法防。两个变态的防。为什么不能统一为一个防字上?搞这么多事出来。法防应该调整到特殊抗性一项上来。

12.人物跳跃的能不能跳的在远一点,现在的跳根猴子跳一个样,跳的人很想吐。

13.战士的装备耐久用的太快了,一天在线修理不下10次。

14.不要让我在游戏时发呆。多想点玩法。
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顶一下..说的有点道理..
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有道理就是这样感觉   顶你顶你

自动寻路还有的地方卡住人的

别忘了开PK等级保护模式或者场地保护

很多地方看上去可以跳过去但是有气墙感觉不真实

可以多在FB上下攻夫,
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顶上
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顶了
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定顶起
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顶起
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没人顶我顶
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要顶的写的很清楚的
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好帖啊···哥顶你,
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说的确实不错
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支持~~
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哥顶的不是帖子  是寂寞
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顶你,说的好!!
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我顶,我顶。
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血泪感言啊  顶起
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我觉得世界喊话这个也不好,就算不去掉,也要交钱才能喊话才好,1金币喊一次,或者50银喊一次就可以了。还有游戏没有立刻回血的急效药水,让PK失去了可玩性,一打上就是个死,没有技术活可以练练,个人觉得传奇的PK很经典。
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着个才是应该关心的
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