现在可以说游戏里的人少的可怜如果这是一个公测会是多少可怕问题?官方做过分析吗?30%人因为封测删档玩下就走人了公测后看情况在回来,20%因为罗刹变态干脆放弃游戏走人了。20%因为游戏BUG太多不看好龙腾世界走人了。10%因为游戏没创意持徘徊态度,10%罗刹的职业自己感觉有前途一直信守明天会更好。今天我要说10%因为“行者”这一造型而鄙视而不能接受一个行者定位刺客职业应该是冷酷、黑暗、恐怖、残酷,于一身的职业。手里应该不应置疑的是“匕首”而不是这种烧火棍子。GM你们做过调查吗?一个游戏的美工直接影响游戏生存的时间和寿命!!!龙腾特色就是可以挂机升级让上班族和职业玩家都有一个公平的机会来无忧成长,然而现在挂机场所何在?龙腾斩的持久性何在?引怪来打龙腾斩的职业技能何在?其实做事情很简单不,要想着玩家要的是什么你们应该完善的是什么。如果行者一个刺客职业不能以独有的特性而存在。哪吗!在龙腾不会多久反思成份里还会多一条失败。我上面说的问题是经过几百人的调查得来的不是我一个人主观态度。想想吧GM我们如果公测这种品味的游戏!·*#……)¥?美工是不是应该反思下内涵是不是应该在实际些,龙腾世界特色是不是应该在重点强化下???最后送你四个字(未雨绸缪)