首先声明,本人非枪手~!说的对与错那些职业喷子请远离哥~!
首先说下对游戏的看法,虽然只参与了24日的测试,但通过这么长时间对游戏的了解发现游戏存在一些小问题。
1。升级之路,大伙都知道30级以后想升级无非是刷悬赏任务。可是任务刷怪点就那么几个,一条线路多少人我不清楚但那些刷怪点决对不够大伙刷的。任务还是有时间的,往往差那一两个怪任务就失败。希望官方改正~!你们官方也可以试着增加一些活动来支持玩家升级,任务系统太单调乏味了~!另外还要说一下鬼王任务,不知道大伙做没做过3星的鬼王任务,那个鬼王完全是变态,试问有几个人能把3星鬼王任务通关~!(除了那些装备特殊好的)所以希望官方适当的调整一下BOSS的攻击~!还有那些主线任务衔接不上的问题,我记不清那是什么任务了,大约是40级接的,做完之后交任务直接提示要45级才可以去继续完成任务,这跨度也太大了吧,一下就4~5级,太难让人接受,升一级的主线任务不够升20%经验的。总之一句话,希望多增加几种升级方式~!(刷悬赏都有人刷吐了)
2。职业问题,在论谈里看了不少人讨论这个职业问题,说罗刹这个职业很变态。在此请那些没有玩过罗刹职业的人闭上你的嘴。没有玩过就没有发言权,本人就是练罗刹的。你们只看到罗刹PK时的风光,你们怎么不看看罗刹升级时的郁闷。一,罗刹攻击力低正常罗刹杀死一只怪,极天可以**三只到四只,战士也可以**两只了,悬赏如果没有人带那就是罗刹的梦,只能想想。你们总说罗刹是毒攻忽视防御的,但是罗刹的毒是根据法攻来的你们怎么不看看罗刹那点攻击?(说多了,因为官方一再的调整罗刹心里有点不爽~!)各职业都有优缺。还是那句话,没有强大的职业只有强大的玩家~!
3。各种属性不明。本人做过相关测试,装备里一些特殊属性基本没用。有人说幸运是加爆击的,本人带过两个爆击戒子,幸运也加了不少,从肉眼可见爆击是加了,但请问,正常十下出一下爆击加幸运变成十下出两三下爆击,有什么用?加爆击的无非是暗金武器和戒子。不知道大伙试过没有,如果换上暗金装备比正常四星幻化满属性的少了很多攻击。还有就是毒防,本人测试过找一个战穿一身毒防装备,然后用罗刹号去毒,结束发现穿毒防装备和不穿毒防装备受伤效果是一样的。还有闪避这个属性,本人装备里闪避属性多,所以闪避值大约240左右,发现闪避的机率很低。目前只针对以上属性做过测试,没测试过的属性我也没有发言权,。希望官方改一改吧,能突显一下各属性带来的效果。
好了就写这么多了,说的对与错大伙看了一笑而过吧,可以讨论,但鄙视乱喷人的~!