一、 卡
首先说一点, 龙腾的战斗节奏,应该是 3D游戏里面算非常快的。
为了保障,战斗爽快感觉,龙腾做了很多方面的优化!(目前,出现位置不正确,客户端崩溃等,都是优化中带来的风险后果)
目前的龙腾版本:
1.目前龙腾方面,已经 将客户端引擎部分,进行了很大部分的修改和升级,客户端已经明显改善!
2.龙腾服务器,网络引擎部分,也进行了升级。当然还是没有升级到目标的比较新网络引擎模块NFX2008。(但是已经进行了大幅度的提升)
并且 服务器的逻辑部分,也进行了50%的升级优化,提升GS效率,同时服务器也是,采用全部4核4G的服务器。
相信卡的问题,客户端方面能达到 主流RPG游戏的帧数30帧,龙腾能达到80帧以上
目前龙腾为了减少CPU压力。设置上限帧数威60帧.同时在保证效果的同时,内存方面龙腾保障在512兆以内(主城会略高)
但是,目前,龙腾确实存在卡的问题。在特效引擎部分,没有进行升级,那就是 鬼王很卡的原因(这个是后面的一个效果重点)