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谁来解释一下,加深伤害是什么意思 [复制链接]

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记得以前好象伤害加深是对玩家来的
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龙腾的数据看不出来差别
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回复 19# 燕十三 的帖子

这个问题很纠结,个人认为,僵化还是挺管用的,谁先僵到对方时间长,谁就砍到对方无还手之力。不过狂灵之怒那玩竟儿不好弄啦。
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貌似僵化强度好象是加几率不加时间吧
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原帖由 边缘游猎 于 2010-3-22 10:51:00 发表
貌似僵化强度好象是加几率不加时间吧

应该是加时间,我上次玩的战士装备很拉级,但发50大招时有机率把周围的几个定住更长的时间,估计比正常的定长出一倍的时间。
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回复 25# 燕十三 的帖子

武器指环幻化属性会出僵化强度。
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说到僵化强度我又有点纳闷了,要是如上所说,武器和戒指真的幻化出僵化强度来,到低是该哭还是该 笑??
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回复 27# 极冰风爆 的帖子

弄一套僵化强度的,一套攻击的。
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晕,弄两套装备,这话你也敢说,看样子你也是RMB玩家
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回复 29# 极冰风爆 的帖子

我是来打酱油的,我鼓励有钱人试试。
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要我能弄一套僵化强度的,就狂笑,一套足够了,打群架杀人特好使,特别是战士的群定,PK也不会弱

打群架那就是法师的噩梦
最后编辑燕十三 最后编辑于 2010-03-22 11:50:22
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这游戏的很多属性不清楚

这游戏的很多属性不清楚,希望公测后官方会给数据
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数据是很模糊,这个僵化强度到低是怎么换算的,比如一把武器上出个20的僵化强度,那到低是说的机率呢,还是时间,不明白
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我是打酱油的!路过!~~~~1
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