感觉职业平衡很混乱,
首先虎贲不是一个合格的MT,物防是挺高但是碰到法伤BOOS跟纸老虎似的,一碰就碎。
极天攻击挺BT,别的职业打个怪要十下,极天打两下,这游戏应该改名叫极天世界。
没玩过行者,看人家打怪速度快,但是自身的防和血估计就比纸老虎好点,可能是玻璃做的。
最后说罗刹,要攻没攻,要防没防,能加血但是那个加血可怜啊,就算你们要所有人都去买商城药,也不用这样克薄医生吧!
照这样的职业设定,估计除了极天玩三个月就累得爬下了。干脆这游戏就一个职业:极天,攻击力保持BT,然后四个天赋:高防的,加攻的、加速度的、加血的,爱加什么样的天赋都可以,这样不挺好。说笑的,人家的策划再不动脑子也不可能这样设定。
建议:虎贲增加双防;
极天强化群攻;
行者要PK厉害,不然谁玩?
罗刹把技能和天赋里那些垃圾群攻全去了,改成没有群攻技能,单体法伤跟极天差不多,但是因为没群攻差别也出来了。
闲着说下想法,纯粹瞎说,欢迎不同意见,但请注意不要乱骂。