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GM,自己看看吧,哎,郁闷,无聊 [复制链接]

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第一,升级太单调,今天更新前,主要是靠任务升级,基本会卡等级上不去,只能下线,等下线经验明天上来基本大概到任务要求的等级了,更新后悬赏经验多了,但是问题又来了,30多级的人,一根线全在将军纹,抢一个鳞龙王,郁闷死,活动全是垃圾,你们做那么多活动出来做啥才那么点经验,做和不做没啥区别,在说你们要出双倍经验,有意义吗????打个比方,我现在32级医生,打一个悬赏20多万的,才加3%经验,现在打30多级怪400多经验吧,你们开双倍算他1000经验20万打200个怪,那就是说200个怪3%经验,要打1000多个怪才升级,真够牛的,才那么点等级就要杀1000多个怪才升级.  第二,医生问题,1,医生攻击也太底了吧,技能配置也不好,没有连着用的技能,只能用等于是物理攻击打怪,毒那么点血有啥用,现在30级怪血基本在万血以上吧,毒100血,毒100次,想什么哪?别的职业我不知道,现在说说医生的法宝问题,大家多知道法宝开光,一定要自己打怪吃的经验才算,比如说下鬼王,医生在后面加血不打怪,法宝开光一点经验也不动,医生就那么点攻击,还不能吃队伍经验开光,开一次光,最少要用人家的2倍时间,
  总结一下吧,为什么医生少,呵呵,你们知道了吧,升级也太单调了,实在玩的郁闷上来发几句牢骚,哎,升级搞的多样化点吧,抢怪,杀人,郁闷.
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GM,自己看看吧,哎,郁闷,无聊

第一,升级太单调,今天更新前,主要是靠任务升级,基本会卡等级上不去,只能下线,等下线经验明天上来基本大概到任务要求的等级了,更新后悬赏经验多了,但是问题又来了,30多级的人,一根线全在将军纹,抢一个鳞龙王,郁闷死,活动全是垃圾,你们做那么多活动出来做啥才那么点经验,做和不做没啥区别,在说你们要出双倍经验,有意义吗????打个比方,我现在32级医生,打一个悬赏20多万的,才加3%经验,现在打30多级怪400多经验吧,你们开双倍算他1000经验20万打200个怪,那就是说200个怪3%经验,要打1000多个怪才升级,真够牛的,才那么点等级就要杀1万多个怪才升级.  第二,医生问题,1,医生攻击也太底了吧,技能配置也不好,没有连着用的技能,只能用等于是物理攻击打怪,毒那么点血有啥用,现在30级怪血基本在万血以上吧,毒100血,毒100次,想什么哪?别的职业我不知道,现在说说医生的法宝问题,大家多知道法宝开光,一定要自己打怪吃的经验才算,比如说下鬼王,医生在后面加血不打怪,法宝开光一点经验也不动,医生就那么点攻击,还不能吃队伍经验开光,开一次光,最少要用人家的2倍时间,
  总结一下吧,为什么医生少,呵呵,你们知道了吧,升级也太单调了,实在玩的郁闷上来发几句牢骚,哎,升级搞的多样化点吧,抢怪,杀人,郁闷.
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说错了,是1万多个怪,哎,没办法,数学不怎么好,呵呵
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回复 3# 2454121 的帖子

语文学得还不懒,我看懂了~~~~~
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嘎嘎,不好意思,写的烂了点,但问题,是在的
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