玩龙腾世界有一段日子了,以前也玩过几款网游,都是坚持3年以上的,对于目前的龙腾世界版本说下自己的看法:
1、官方对于游戏里的角色必须要有明确的定位,不能看有几个人在那猛喊就更改,比如:肉盾就是肉盾,伤害输出的就是高伤害(当然是装备相当的情况下),在游戏中要有明显的体现,不能人云亦云。
2、PK系统:这个几乎是所有游戏中必不可少的一个环节,目前的PK系统没什么技术流可言,装备相当的情况下几乎是先出手的赢。传奇中的PK系统是我向往的,好的装备+风骚的走位=Winner。
3、稳定物价:开服时间久了,游戏内的金币相对就会增加,官方可以想一些办法回收这些金币保持物价稳定,比如:道具商城可以加上一些金币能购买的东西:瞬间加满血或者蓝的药水=10金。
4、防止老区慢慢成为死区:开新服是必不可少的,但是要注意开新区的频率,开了新区对于老区来说就少了新人的进入,再加上老区有些玩家因为个人原因离开的,这样慢慢老区就只剩下那么几个活人了,也就是死区。
5、服务器的维护:刚开区维护频繁可以理解,但是如果以后还是一周维护三次就不妥了,最好官方公告正常情况下一周的某一天的某个时段例行维护(特殊情况下除外)。
6、游戏中的活动:有必要进行一些活动,但是现在的活动一天都有,个人感觉活动太多,每天任务+活动=无闲暇时间。本人上班族,如果一个游戏总是让宅男宅女们都感觉累那它的玩家流失是非常快的,那这个游戏也该改名了,就叫:无尽的任务 早先曾经火过一段时间的 问道 就是不停的加活动让每个人都感觉累,好多人离开的。
7、消费模式:这个 就目前来龙腾属于道具消费,个人还是喜欢点卡消费,感觉这样更能把握好平衡。
马上就维护结束了,趁维护时间留下点东西,仅此表示对龙腾的支持,我一区 愚公移山 的玩家。。。。。。。见笑见笑了。。。。。^_^