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小蝰 关于罗刹全属性成长和所有职业武器成长及其后续武器攻击分... [复制链接]

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回复 19# 唐门罗栎 的帖子

之所以使用36这个数,是因为任何游戏在游戏之初所有人物的数值都是0,而我们一上来1级的时候已经有了属性这也是一次成长。故而才会出现36.
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群加大家就不要指望了,,加血范围NN小,,,一不小心,,来个群加,一看没加上,,再换单加,,来不及哦,,,挂掉吧。。。所以我在危急的时候从来不敢用群加救命,,一般一用,不挂都挂了。还是单加保险点。
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LZ数学很不好~~~~~~~~~小蝰 关于罗刹全属性成长和所有职业武器成长及其后续武器攻击分析
小蝰!我又来了!这次为大家带来的是 【罗刹(小萝莉)】 人物属性成长率 及所有职业59级以后1星武器初值猜想闲言少叙,下面进入正题。
【罗刹(小萝莉)】 人物初值是  1级             36级        成长率  (为了更好的了解成长率在这里均采用保留小数点后3位)
                     生命    510                        1437        26.4
                                          技能值 1090                      5045        113
                                          物攻      25                        58            0.942
                                        法攻      11                          29            0.514
                                        物防      27                          62            1
                                        法防      44                        111            1.914
                                        命中        16                        36              0.571
                                      闪避          10                        22            0.343
                                      力量          53                        123          2
                                      智慧          47                        117          2
                                      体质          51                        121          2
                                      敏捷          61                        131          2
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初始值为0算更不对

原帖由 火焰蝰蛇 于 2010-4-8 20:33:00 发表
之所以使用36这个数,是因为任何游戏在游戏之初所有人物的数值都是0,而我们一上来1级的时候已经有了属性这也是一次成长。故而才会出现36.  

那么出来1级的成长率岂不是几百几十的。
2级只有百来十点成长率?
级别越高成长率越低了。
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原帖由 逍遥一刀 于 2010-4-8 23:01:00 发表
LZ数学很不好~~~~~~~~~小蝰 关于罗刹全属性成长和所有职业武器成长及其后续武器攻击分析
小蝰!我又来了!这次为大家带来的是 【罗刹(小萝莉)】 人物属性成长率 及所有职业59级以后1星武器初值猜想闲言少叙,下面进入正题。
【罗刹(小萝莉)】 人物初值是  1级             36级        成长率  (为了更好的了解成长率在这里均采用保留小数点后3位)
        


酱油一刀的计算给了我新的想法,成长4围都是2点。
其实除了生命值和技能值,其他攻防命中闪避的成长,都是由4围的增长带来的。
其实如果把酱油一刀童鞋的结果除以2,就知道4围各属性增长1点对相应攻防命中闪避的影响。
4围属性的对应的影响参数可以参考我之前的一个帖子,
http://bbs.baiyou100.com/showtopic-221642.aspx
除了力量带来物防值相差比较大,其他数据是基本吻合的。
具体值我觉得酱油一刀的值应该更准确,因为没有其他太多干扰因素。
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算来具体是每级
罗刹的成长应该是
生命+6.4/lvl(也许真实值是6.5)
技能+93/lvl
力量、智慧、体质、敏捷+2/lvl
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很有意思的帖子  拜读了 还是那句话 柏油 你啥时候改罗刹啊 ?
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物攻成长 0.471      物防成长 0.504          生命成长 11.876        技能成长 43.119        法攻成长      0.247    
法防成长 0.948        命中成长      0.274        闪避成长    0.167
(注意:以上所有成长率数值均为平均数值,不代表某一级成长)

之所以没有采用 一刀的计算方法,是因为 这个游戏每级的成长都是不一样的,所以为了精确只能采用,平均增长率!不过不管是哪个增长率,罗刹真的好惨  
小蝰出品,不予定论!
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等吧!总会到的!
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