兽血沸腾开通了组队模式,为什么要组队,游戏本身也是为了增加团队合作,体现集体的力量,让玩友都不要像玩单机。
可是我发现组队并没有发挥他应有的功效。现在唯一能够体现组队好处的就是在打数量任务时候,两个人可以一起打加快速度
个人觉得打BOSS的时候不应计算个人攻击,而是应该计算团队组合的攻击,我也去兽血几个区看过,现在发现,很多BOSS 都是被某个人
包着打,很多人不去打因为个人攻击没有人高去了没有意思,如果是异族大家可以兵戎相见,本来就是种族游戏,以实力取胜。
如果都是本族的,开红杀要站安全区而且也会被别人觉得没有游戏品德,为了BOSS同族还自相残杀,捡别人的剩下的,或是为别人义务打工,都让很多玩友很不舒服。这和起初官方为了防止别人恶意刷怪,取消角斗显得没有意义。鼓励大家共同参与体现集体力量,让所有人都觉得有希望,愿意去结识其他人为了自己在游戏里玩的更有希望,我才觉得是上道,让BOSS 永远被某个人包着打 ,让差距越来越大,会流失更多的玩友。一个人带动不了整个游戏,只有更多的人觉得自己还有能玩下去的动力才更好。
以上是个人的一点拙见,不完善之处请谅解。
祝兽血越办越好