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万年难题 急晕了 武器的百分比问题!资深高手请来解答!! [复制链接]

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武器幻化出的百分比:

额外伤害百分比   与     物理攻击百分比

这两个 到底谁好些????

额外伤害百分比到底是什么意思 我擦 脑壳搞大了这几天
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同求
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物理攻击百分比
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没人讲明白 是件痛苦的事
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回复 3# 鸳鸯蝴蝶梦 的帖子

哦 大侠 能讲讲 理由么
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额外伤害比物理伤害要好,额外就是无视任何防御而输出的伤害数值,百分比呢是对你整体而言,例如说你两个武器和首饰幻得额外伤害数字多,那要几个百分的好,不过你要是全部百分当然就是废了,没数字哪来百分比.
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难怪我法师攻击数值跳跃那么大
一会6000一会10000的
暴击也是一会8000+一会14000+
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额外伤害只有武器和副手武器还有戒指能出。44级以下的装备,就算加的多也不过300+(其实很难超300)。你加两个百分比 一个2.2一个4.2  也就6.4  折合额外伤害基数也就300*0.062=18.6.戒指的一个额外伤害+20的属性就比两个百分比强。说实话额外伤害%,真的没什么用。额外伤害+具体数值,这个属性还有很不错的。
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明白了,谢谢了小P孩,那我还是选择物理%,额外的算了,难搞
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物理攻击百分比  请问你的物理攻击是多少。。。。
额外伤害百分比  请问你的额外伤害是多少。。。。

自己想想!
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额外百分比不是这样算的,额外伤害%比是在你砍出的一次伤害基础上再加额外%比。比如你全身额外伤害加10%,你砍怪基础伤害2000,那么实际伤害就是2200。直接加的额外伤害数字就很好理解了。不解释了。所以额外伤害%比不是垃圾属性。
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我也来说几句,额外伤害与物理攻击是有个界定点的,学过高中数学就可以算算,MAX在那里.我个人觉得额外伤害比攻击好,攻击百分比比额外百分比好.
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大家都还不知道把,比如极天打怪 2000攻击打怪伤害6000,突然打出9000,这3000是暴击吗?却实是,但多的3000也叫额外伤害,也就是说,你装备额外百分比赌运气,别光看数据好不好,大虾门.行者额外伤害绝对比百分比好,我 保证,法师想稳定输出也要额外伤害,战士不要额外伤害装备,有异议,我可以解答  资深玩家留
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本人战士现在配2个戒指一个3x额外6%一个4x6.6%。一般平砍怪打3000但有很大一部分伤害会出现4000+5000的伤害,感觉额外百分比也不想所说的那么垃圾,一般砍3下出一下高输出
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我并不为楼主的标题所吸引,也不是被贴子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是来为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了500帖默默奋斗你是个美女,我毫不关心;你是个怪兽,我绝不在意;你是个帅哥,我不会妒忌;你是个畜男,我也不会PS。你的情操再怎么高尚,我也不会赞美;你的道德如何沦丧,我也不为所动。在这个处女都要验证码的时代,不得不弄个会员来当当,但是小弟系初来乍到,500帖的巨大发帖量对我来说是比较难的,于是我抄下了这段话,专门用来刷够500帖,好让我以后发帖不用输那该死的验证码
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战士不明显,最明显的是行者,高端行者,全额外伤害.秒人的感觉就是这样来的
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原来是这样啊
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