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浅谈幸运值与额外伤害 ,伤害加深和暴击的关系 (纯属个人见解) [复制链接]

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首先  我们说一下 额外伤害 伤害加深   和暴击

很多人不知道额外伤害是什么意思   其实很简单  比如你攻击1000   怪防御500  你打怪就应该是500的伤害值  如果你装备上有个10%额外伤害  那么就变成了550的伤害值   并不是有些人说的   你1000攻击  有个10%额外伤害   攻击就变成1100

很多人也不知道伤害加深是什么意思     打个比方吧  比如你攻击1000   怪防御500   你装备上还有10%额外伤害 那么伤害值应该是550  如果你装备上 还有10%伤害加深   那么最终伤害值就是 605   如果你装备上没有一个额外伤害   那么  伤害加深跟那个额外伤害也就差不多了

暴击就不必说了    玩过游戏的人都应该知道暴击啥意思
  

最后说幸运    其实额外伤害  伤害加深和暴击都是有几率的   你玩游戏的时候就发现了   有时候伤害数值很高  有时候很低  这些都跟幸运度有关

所以 如果 你装备上有太多的额外伤害或者伤害加深或者增加暴击的   那么你一定要弄一件幸运装备

以上纯属个人见解   如果说的不对  希望朋友们谅解
最后编辑故事v床上演 最后编辑于 2010-04-22 06:08:12
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没人坐沙发?唉   自己坐
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攻击百分比  与额外伤害百分比的区别
你攻击1000  10%攻击   那么攻击就是1100  怪防御500   伤害值为600
你攻击1000    10%额外伤害     怪防御500    伤害值为550
所以   攻击百分比 要比额外伤害好    
但是  额外伤害无视防御   不过有几率才出现  要看幸运的
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  纯属空中楼阁
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