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浅谈幸运值与额外伤害 ,伤害加深和暴击的关系 (纯属个人见解)
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浅谈幸运值与额外伤害 ,伤害加深和暴击的关系 (纯属个人见解)
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2010-04-22 06:04
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首先 我们说一下 额外伤害 伤害加深 和暴击
很多人不知道额外伤害是什么意思 其实很简单 比如你攻击1000 怪防御500 你打怪就应该是500的伤害值 如果你装备上有个10%额外伤害 那么就变成了550的伤害值 并不是有些人说的 你1000攻击 有个10%额外伤害 攻击就变成1100
很多人也不知道伤害加深是什么意思 打个比方吧 比如你攻击1000 怪防御500 你装备上还有10%额外伤害 那么伤害值应该是550 如果你装备上 还有10%伤害加深 那么最终伤害值就是 605 如果你装备上没有一个额外伤害 那么 伤害加深跟那个额外伤害也就差不多了
暴击就不必说了 玩过游戏的人都应该知道暴击啥意思
最后说幸运 其实额外伤害 伤害加深和暴击都是有几率的 你玩游戏的时候就发现了 有时候伤害数值很高 有时候很低 这些都跟幸运度有关
所以 如果 你装备上有太多的额外伤害或者伤害加深或者增加暴击的 那么你一定要弄一件幸运装备
以上纯属个人见解 如果说的不对 希望朋友们谅解
故事v床上演 最后编辑于 2010-04-22 06:08:12
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2010-04-22 06:13
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没人坐沙发?唉 自己坐
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2010-04-22 07:57
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攻击百分比 与额外伤害百分比的区别
你攻击1000 10%攻击 那么攻击就是1100 怪防御500 伤害值为600
你攻击1000 10%额外伤害 怪防御500 伤害值为550
所以 攻击百分比 要比额外伤害好
但是 额外伤害无视防御 不过有几率才出现 要看幸运的
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