不能因为有人说游侠弱就改,现在都是群p时代了,我祭祀还要弱呢。
你们设计者引以为豪的祭祀宝宝35%攻击加成诗句笑话,群p一点意义都没。祭祀的宝宝是死的最快的,人族游侠,战士,法师只要装备够好,有信心优先秒祭祀宝宝的。注意是秒!!!法师一个aoe我的2个宝宝见**了。猎人也是,战士冲锋贴身一个群攻,如果宝宝"及时赶到",也挂了。所谓祭祀牛逼技能加血,救人,要活的下来才能加,不是被动的。要不是图龙巫妖的7天赋 老实说我带2个防御宝宝了,祭祀宝宝也就面对垃圾人族号才能幸存,装备5孔级别的就完全没意义了。6孔的直接原地站桩秒宝宝轻松k你了。因为现在都是无视,也不怕祭祀加血了。
所谓的平衡,是同一水平线上的比较,而不是一个一身垃圾跟一身极品的p,p不过来论坛叫了,也不验证一下就改了。
还有,你们的pk重点或者策划的核心玩法是:单p?
兽族职业适合单p问题是80的谁还在单p?一旦挑起抢boss,杀人越货,还不是一拉一大帮,单p强有个p用除非对面个个装备垃圾的不行,顶着就能打。而且单p强也是理论上的,兽战vs人站,祭祀vs法师,只要操作够牛逼,打不打得过就玩过的自己知道。