第一:野外BOSS。。。就算你能打的了37级,35,29的野外BOSS。你放心,如果你不认识级高的人。你永远别想。那些BOSS永远是给级高的人留着的。不管是29级的还是45级的BOSS。48-49的大号全过去,杀一边。把自己人拉过去,他们自己打。这样的设计,明显不是让小号往死里冲RMB打装备,升级,和那些极高的人对P去吗?那叫野外BOSS吗?那叫RMB 的BOSS。在此,希望所有不花RMB的玩家,别想了。当然,你的朋友是服里前10的。我就不说了。让他过去清人。打的没血了,你打。。。哎。
第二:FB随机分配,你说你打的血多,BOSS找你。可能像魔兽的输出值计算,那就应该打血多的人,随机得到点东西。不只我发现,你出力多,你想多得东西。很难,当然也有那样的人,那是运气好。没的说。 你说你在前边抗着BOSS打,好不容易打出一个你自己的装备,别人捡了,死都不给你。你能咱,杀他一次?下次不组他吗?随机分配就是个垃圾的存在。
第三:组队经验分配或得装备。你在野外打。如果你在安全区,肯定没经验也没装备,你就到了非安全区。你不打怪,你也别想得装备和经验。
第四:游戏能双开,就应该能双操作。 可是不能。你想一台电脑双操作吗?这游戏能让你开N个号。想双操作吗?做梦。不是卡死你,就是玩错误。多开的好处。。一个可以摆摊什么的,一个主玩升级过任务。不好的地方是,打比方,小号想要摆摊要龙珠。大号组上自己的小号,放那。要是不打怪,一个也别想得。站边上不打怪得装备,没有一点经验。可是你分配选择是平均分配。小号还是不得,但大号的经验已经平分了。 这样的设计就不要能多开没意思。就只玩单开
第五:世界有很多人能这样说话,[系统]XXXXXXXX,XXX什么什么的。要不装G M。这游戏里有没有G M ,没有吧。这样的人喊话,有脑子的人都知道是盗号的人,官方理也不理。还在在一些不能挂机的地方,明显有人在那自动打怪。那不是辅助吗?也不问不理。要不你们这游戏就设计个全图挂机辅助工具。花金子或RMB也行。让所有对这游戏的辅助工具完全倒闭。不会做不出来吧。
第六:经验条显示百分比。血量呢? 打怪,打BOSS,光有血条没血量?那你不如不出显血,跟本没啥用。怪到底多少血呢。我想一定有人算。如果不算,是做不出辅助工具的。
第七:非要按Alt才行吗? 不能有个选项直接就显示装备什么的?做不出来吗?
第八:为什么。军营FB的最后魔将,医生只要用技能打,90%BOSS放大招?BUG,还是故意设计!
第九:各种职业应该有不同的任务流程。什么职业全一样。法师明显最快。医生永远是最慢。任务流程一样。想要升级快就得花RMB。这是肯定的。是不是设计者都是刚毕业的大学生?没什么社会经验,游戏经验。没有读过社会上的杂志等乱七八糟的小说?对任务流程设计的是一塌糊涂。单调、乏味。
第十:金子值钱还是RMB值钱?一天一个价。有经验的人都知道有人在炒作。是谁呢,有脑子的人都能想到是官方。当然有很多RMB玩家,只有钱没有脑子。光吹牛B。说有钱有钱,装B装B。就是涨了就是不值钱了?你以为是你们RMB玩家说算吗?还不全是官方进入游戏内部搞点心理经济学。你们就大大咧咧的说这说呢。好装备全是正真RMB玩家打出来的为什么呢?装备好。抢BOSS。谁过去杀谁。慢慢的半RMB。非RMB玩家就会自动退出这游戏。
美女在美不能一世,广告再好不值一提。
又一个劲舞世界来了,哎。